2.5 KiB
| read_when | summary | title | x-i18n | ||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
CLI-Referenz für `openclaw nodes` (Status, Pairing, Aufrufen, Kamera/Canvas/Bildschirm) | nodes |
|
openclaw nodes
Verwalten Sie gekoppelte Nodes (Geräte) und rufen Sie Node-Fähigkeiten auf.
Verwandt:
- Nodes-Überblick: Nodes
- Kamera: Camera nodes
- Bilder: Image nodes
Häufige Optionen:
--url,--token,--timeout,--json
Häufige Befehle
openclaw nodes list
openclaw nodes list --connected
openclaw nodes list --last-connected 24h
openclaw nodes pending
openclaw nodes approve <requestId>
openclaw nodes reject <requestId>
openclaw nodes rename --node <id|name|ip> --name <displayName>
openclaw nodes status
openclaw nodes status --connected
openclaw nodes status --last-connected 24h
nodes list gibt Tabellen für ausstehende und gekoppelte Nodes aus. Gekoppelte Zeilen enthalten das Alter der letzten Verbindung (Last Connect).
Verwenden Sie --connected, um nur aktuell verbundene Nodes anzuzeigen. Verwenden Sie --last-connected <duration>, um
nach Nodes zu filtern, die sich innerhalb einer Dauer verbunden haben (z. B. 24h, 7d).
Hinweis zur Genehmigung:
openclaw nodes pendingbenötigt nur den Pairing-Umfang.openclaw nodes approve <requestId>übernimmt zusätzliche Umfangsanforderungen aus der ausstehenden Anfrage:- Anfrage ohne Befehl: nur Pairing
- Node-Befehle ohne Exec: Pairing + Schreiben
system.run/system.run.prepare/system.which: Pairing + Admin
Aufrufen
openclaw nodes invoke --node <id|name|ip> --command <command> --params <json>
Aufruf-Flags:
--params <json>: JSON-Objektzeichenfolge (Standard{}).--invoke-timeout <ms>: Timeout für Node-Aufrufe (Standard15000).--idempotency-key <key>: optionaler Idempotenzschlüssel.system.runundsystem.run.preparesind hier blockiert; verwenden Sie dasexec-Tool mithost=nodefür Shell-Ausführung.
Für Shell-Ausführung auf einer Node verwenden Sie das exec-Tool mit host=node anstelle von openclaw nodes run.
Die nodes-CLI ist jetzt auf Fähigkeiten fokussiert: direktes RPC über nodes invoke, plus Pairing, Kamera,
Bildschirm, Standort, Canvas und Benachrichtigungen.