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openclaw-docs-i18n[bot] 2026-04-08 05:05:05 +00:00
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commit b62b80e7c3
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@ -1,20 +1,20 @@
---
read_when:
- 设置 Slack 或调试 Slack socket/HTTP 模式时
summary: Slack 设置运行时行为Socket Mode + HTTP Request URLs
- 设置 Slack 或排查 Slack socket/HTTP 模式问题
summary: Slack 设置运行时行为Socket Mode + HTTP Request URLs
title: Slack
x-i18n:
generated_at: "2026-04-07T00:07:41Z"
generated_at: "2026-04-08T05:00:32Z"
model: gpt-5.4
provider: openai
source_hash: 2b8fd2cc6c638ee82069f0af2c2b6f6f49c87da709b941433a0343724a9907ea
source_hash: cad132131ddce688517def7c14703ad314441c67aacc4cc2a2a721e1d1c01942
source_path: channels/slack.md
workflow: 15
---
# Slack
状态:已可用于通过 Slack 应用集成实现私信和渠道。默认模式为 Socket Mode也支持 HTTP Request URLs。
状态:已可用于通过 Slack 应用集成在私信和渠道中投入生产使用。默认模式为 Socket Mode也支持 HTTP Request URLs。
<CardGroup cols={3}>
<Card title="配对" icon="link" href="/zh-CN/channels/pairing">
@ -24,7 +24,7 @@ x-i18n:
原生命令行为和命令目录。
</Card>
<Card title="渠道故障排除" icon="wrench" href="/zh-CN/channels/troubleshooting">
跨渠道诊断修复操作手册。
跨渠道诊断修复操作手册。
</Card>
</CardGroup>
@ -37,9 +37,9 @@ x-i18n:
在 Slack 应用设置中,点击 **[Create New App](https://api.slack.com/apps/new)** 按钮:
- 选择 **from a manifest**,并为你的应用选择一个工作区
- 粘贴下的[示例清单](#manifest-and-scope-checklist),然后继续创建
- 生成带有 `connections:write` 权限**App-Level Token**`xapp-...`
- 安装应用并复制显示的 **Bot Token**`xoxb-...`
- 粘贴下的[示例清单](#manifest-and-scope-checklist),然后继续创建
- 生成一个带有 `connections:write`**App-Level Token**`xapp-...`
- 安装应用并复制显示的 **Bot Token**`xoxb-...`
</Step>
<Step title="配置 OpenClaw">
@ -85,7 +85,7 @@ openclaw gateway
- 选择 **from a manifest**,并为你的应用选择一个工作区
- 粘贴[示例清单](#manifest-and-scope-checklist),并在创建前更新 URL
- 保存用于请求校验的 **Signing Secret**
- 安装应用并复制显示的 **Bot Token**`xoxb-...`
- 安装应用并复制显示的 **Bot Token**`xoxb-...`
</Step>
@ -108,7 +108,7 @@ openclaw gateway
<Note>
为多账户 HTTP 使用唯一的 webhook 路径
为每个账户分配不同的 `webhookPath`(默认是 `/slack/events`),以避免注册冲突。
为每个账户指定不同的 `webhookPath`(默认是 `/slack/events`),以避免注册冲突。
</Note>
</Step>
@ -125,7 +125,7 @@ openclaw gateway
</Tab>
</Tabs>
## 清单与作用域检查清单
## 清单和 scope 检查清单
<Tabs>
<Tab title="Socket Mode默认">
@ -290,14 +290,14 @@ openclaw gateway
</Tabs>
<AccordionGroup>
<Accordion title="可选作者身份作用域(写入操作)">
如果你希望发出的消息使用当前智能体身份(自定义用户名和图标),而不是默认的 Slack 应用身份,请添加 `chat:write.customize` bot scope。
<Accordion title="可选作者身份 scope(写入操作)">
如果你希望出站消息使用当前智能体身份(自定义用户名和图标),而不是默认的 Slack 应用身份,请添加 `chat:write.customize` bot scope。
如果你使用 emoji 图标Slack 要求采`:emoji_name:` 语法。
如果你使用表情图标Slack 期望使`:emoji_name:` 语法。
</Accordion>
<Accordion title="可选用户令牌作用域(读取操作)">
如果你配置了 `channels.slack.userToken`,典型的读取作用域包括:
<Accordion title="可选用户令牌 scope(读取操作)">
如果你配置了 `channels.slack.userToken`,典型读取 scope 包括:
- `channels:history`, `groups:history`, `im:history`, `mpim:history`
- `channels:read`, `groups:read`, `im:read`, `mpim:read`
@ -314,39 +314,39 @@ openclaw gateway
- Socket Mode 需要 `botToken` + `appToken`
- HTTP 模式需要 `botToken` + `signingSecret`
- `botToken`、`appToken`、`signingSecret` 和 `userToken` 支持明文字符串或 SecretRef 对象。
- `botToken`、`appToken`、`signingSecret` 和 `userToken` 接受明文字符串或 SecretRef 对象。
- 配置中的令牌会覆盖环境变量回退。
- `SLACK_BOT_TOKEN` / `SLACK_APP_TOKEN` 环境变量回退仅适用于默认账户。
- `userToken``xoxp-...`)仅支持通过配置提供(无环境变量回退),并默认采用只读行为(`userTokenReadOnly: true`)。
- `userToken``xoxp-...`)仅可通过配置提供(无环境变量回退),且默认是只读行为(`userTokenReadOnly: true`)。
状态快照行为:
- Slack 账户检查会跟踪每个凭证的 `*Source``*Status` 字段(`botToken`、`appToken`、`signingSecret`、`userToken`)。
- 状态值可以是 `available`、`configured_unavailable` 或 `missing`
- `configured_unavailable` 表示该账户通过 SecretRef 或其他非内联密钥源完成了配置,但当前命令或运行时路径无法解析实际值。
- 在 HTTP 模式下会包含 `signingSecretStatus`;在 Socket Mode 下,必需的令牌对是 `botTokenStatus` + `appTokenStatus`
- Slack 账户检查会跟踪每个凭证对应`*Source``*Status` 字段(`botToken`、`appToken`、`signingSecret`、`userToken`)。
- 状态值 `available`、`configured_unavailable` 或 `missing`
- `configured_unavailable` 表示该账户通过 SecretRef 或其他非内联密钥来源完成了配置,但当前命令/运行时路径无法解析实际值。
- 在 HTTP 模式下会包含 `signingSecretStatus`;在 Socket Mode 下,所需的凭证对是 `botTokenStatus` + `appTokenStatus`
<Tip>
对于 actions/目录读取,如果配置了用户令牌,则可以优先使用用户令牌。对于写入操作,仍优先使用 bot 令牌;只有在 `userTokenReadOnly: false` 且 bot 令牌不可用时,才允许使用用户令牌写入。
对于操作/目录读取,如果已配置用户令牌,则可以优先使用用户令牌。对于写入,仍优先使用 bot 令牌;只有在 `userTokenReadOnly: false` 且 bot 令牌不可用时,才允许使用用户令牌写入。
</Tip>
## 操作门控
## 操作门控
Slack 操作由 `channels.slack.actions.*` 控制。
当前 Slack 工具中可用操作组:
当前 Slack 工具中可用操作组:
| | 默认值 |
| 组 | 默认值 |
| ---------- | ------- |
| messages | enabled |
| reactions | enabled |
| pins | enabled |
| memberInfo | enabled |
| emojiList | enabled |
| messages | 启用 |
| reactions | 启用 |
| pins | 启用 |
| memberInfo | 启用 |
| emojiList | 启用 |
当前 Slack 消息操作包括 `send`、`upload-file`、`download-file`、`read`、`edit`、`delete`、`pin`、`unpin`、`list-pins`、`member-info` 和 `emoji-list`
## 访问控制路由
## 访问控制路由
<Tabs>
<Tab title="私信策略">
@ -360,18 +360,18 @@ Slack 操作由 `channels.slack.actions.*` 控制。
私信标志:
- `dm.enabled`(默认 true
- `channels.slack.allowFrom`推荐
- `channels.slack.allowFrom`首选
- `dm.allowFrom`(旧版)
- `dm.groupEnabled`(群私信默认 false
- `dm.groupEnabled`(群私信默认 false
- `dm.groupChannels`(可选 MPIM 允许列表)
多账户优先级:
- `channels.slack.accounts.default.allowFrom` 仅适用于 `default` 账户。
- 命名账户在自身 `allowFrom` 未设置时,会继承 `channels.slack.allowFrom`
- 命名账户不会继承 `channels.slack.accounts.default.allowFrom`
- 命名账户在自身 `allowFrom` 未设置时,会继承 `channels.slack.allowFrom`
- 命名账户不会继承 `channels.slack.accounts.default.allowFrom`
在私信中进行配对时,使用 `openclaw pairing approve slack <code>`
私信中的配对使用 `openclaw pairing approve slack <code>`
</Tab>
@ -382,28 +382,28 @@ Slack 操作由 `channels.slack.actions.*` 控制。
- `allowlist`
- `disabled`
渠道允许列表位于 `channels.slack.channels` 下,应使用稳定的渠道 ID。
渠道允许列表位于 `channels.slack.channels` 下,应使用稳定的渠道 ID。
运行时说明:如果 `channels.slack` 完全缺失(仅使用环境变量设置),运行时会回退到 `groupPolicy="allowlist"` 并记录警告(即使设置 `channels.defaults.groupPolicy` 也是如此)。
运行时说明:如果 `channels.slack` 完全缺失(仅使用环境变量设置),运行时会回退到 `groupPolicy="allowlist"` 并记录警告(即使设置 `channels.defaults.groupPolicy` 也是如此)。
名称/ID 解析:
- 在令牌访问允许的情况下,渠道允许列表条目和私信允许列表条目会在启动时解析
- 无法解析的渠道名条目会按配置保留,但默认在路由时被忽略
- 入站授权和渠道路由默认优先使用 ID直接用户名/slug 匹配要求设置 `channels.slack.dangerouslyAllowNameMatching: true`
- 当令牌访问允许时,渠道允许列表条目和私信允许列表条目会在启动时解析
- 无法解析的渠道名条目会按配置保留,但默认在路由时被忽略
- 入站授权和渠道路由默认优先使用 ID直接用户名/slug 匹配`channels.slack.dangerouslyAllowNameMatching: true`
</Tab>
<Tab title="提及渠道用户">
渠道消息默认受提及门控制。
<Tab title="提及渠道用户">
渠道消息默认受提及门控制。
提及来源:
- 显式应用提及(`<@botId>`
- 提及正则模式(`agents.list[].groupChat.mentionPatterns`,回退 `messages.groupChat.mentionPatterns`
- 隐式回复 bot 线程行为(当 `thread.requireExplicitMention``true` 时禁用)
- 提及正则模式(`agents.list[].groupChat.mentionPatterns`,回退 `messages.groupChat.mentionPatterns`
- 隐式回复机器人线程行为(当 `thread.requireExplicitMention``true` 时禁用)
渠道控制`channels.slack.channels.<id>`;名称仅通过启动解析或 `dangerouslyAllowNameMatching` 使用
每渠道控制(`channels.slack.channels.<id>`;名称仅通过启动解析或 `dangerouslyAllowNameMatching` 生效
- `requireMention`
- `users`(允许列表)
@ -412,49 +412,49 @@ Slack 操作由 `channels.slack.actions.*` 控制。
- `systemPrompt`
- `tools`, `toolsBySender`
- `toolsBySender` 键格式:`id:`、`e164:`、`username:`、`name:` 或 `"*"` 通配符
(旧版未加前缀的键仍仅映射到 `id:`
(旧版无前缀键仍仅映射到 `id:`
</Tab>
</Tabs>
## 线程、会话回复标签
## 线程、会话回复标签
- 私信路由为 `direct`;渠道为 `channel`MPIM 为 `group`
- 在默认 `session.dmScope=main`Slack 私信会折叠到智能体主会话。
- 私信路由为 `direct`;渠道路由`channel`MPIM 路由`group`
- 使用默认 `session.dmScope=main`Slack 私信会合并到智能体主会话。
- 渠道会话:`agent:<agentId>:slack:channel:<channelId>`。
- 线程回复适用时可创建线程会话后缀(`:thread:<threadTs>`)。
- `channels.slack.thread.historyScope` 默认`thread``thread.inheritParent` 默认是 `false`
- `channels.slack.thread.initialHistoryLimit` 控制新线程会话开始时获取多少已有线程消息(默认 `20`;设为 `0` 可禁用)。
- `channels.slack.thread.requireExplicitMention`(默认 `false`):设为 `true` 时,会抑制隐式线程提及,因此 bot 只会响应线程中的显式 `@bot` 提及,即使 bot 已经参与了该线程。若不启用此项,在 bot 已参与的线程中回复将绕过 `requireMention` 门控。
- 线程回复适用时可创建线程会话后缀(`:thread:<threadTs>`的会话
- `channels.slack.thread.historyScope` 默认值为 `thread``thread.inheritParent` 默认值为 `false`
- `channels.slack.thread.initialHistoryLimit` 控制新线程会话启动时抓取多少已有线程消息(默认 `20`;设为 `0` 可禁用)。
- `channels.slack.thread.requireExplicitMention`(默认 `false`):设为 `true` 时,会抑制隐式线程提及,因此机器人只会响应线程中的显式 `@bot` 提及,即使机器人已经参与该线程。若不启用此项,已参与机器人线程中的回复会绕过 `requireMention` 门控。
回复线程控制:
- `channels.slack.replyToMode`: `off|first|all|batched`(默认 `off`
- `channels.slack.replyToModeByChatType`: 按 `direct|group|channel` 分别设置
- 私聊旧版回退:`channels.slack.dm.replyToMode`
- `channels.slack.replyToModeByChatType`: 按 `direct|group|channel`
- 私聊旧版回退:`channels.slack.dm.replyToMode`
支持手动回复标签:
- `[[reply_to_current]]`
- `[[reply_to:<id>]]`
注意:`replyToMode="off"` 会禁用 Slack 中**所有**回复线程能力,包括显式 `[[reply_to_*]]` 标签。这与 Telegram 不同,在 Telegram 中,显式标签在 `"off"` 模式下仍会生效。这种差异反映了平台的线程模型Slack 线程会把消息隐藏在渠道之外,而 Telegram 回复仍会显示在主聊天流中。
注意:`replyToMode="off"` 会禁用 Slack 中**所有**回复线程,包括显式 `[[reply_to_*]]` 标签。这与 Telegram 不同,在 Telegram 中,显式标签在 `"off"` 模式下仍会生效。这种差异反映了平台的线程模型Slack 线程会将消息隐藏在渠道主流之外,而 Telegram 回复仍然显示在主聊天流中。
## 确认反应
## Ack 反应
`ackReaction` 会在 OpenClaw 处理入站消息时发送一个确认 emoji
`ackReaction` 会在 OpenClaw 处理入站消息时发送一个确认表情
解析顺序:
- `channels.slack.accounts.<accountId>.ackReaction`
- `channels.slack.ackReaction`
- `messages.ackReaction`
- 智能体身份 emoji 回退(`agents.list[].identity.emoji`,否则为 `"👀"`
- 智能体身份表情回退(`agents.list[].identity.emoji`,否则为 `"👀"`
说明:
- Slack 需要使用 shortcode(例如 `"eyes"`)。
- 使用 `""` 可为 Slack 账户或全局禁用该反应。
- Slack 期望使用简码(例如 `"eyes"`)。
- 使用 `""` 可为 Slack 账户或全局禁用该反应。
## 文本流式传输
@ -465,11 +465,13 @@ Slack 操作由 `channels.slack.actions.*` 控制。
- `block`:追加分块预览更新。
- `progress`:生成期间显示进度状态文本,然后发送最终文本。
`streaming` 为 `partial` 时,`channels.slack.nativeStreaming` 控制 Slack 原生文本流式传输(默认:`true`)。
`channels.slack.streaming.mode` 为 `partial` 时,`channels.slack.streaming.nativeTransport` 控制 Slack 原生文本流式传输(默认:`true`)。
- 必须存在回复线程,原生文本流式传输才会显示。线程选择仍遵循 `replyToMode`。如果没有线程,则会使用普通草稿预览。
- 媒体和非文本负载会回退到普通投递方式。
- 如果流式传输在回复中途失败OpenClaw 会将剩余负载回退为普通投递。
- 必须有可用的回复线程Slack 原生文本流式传输和 Slack assistant 线程状态才会显示。线程选择仍遵循 `replyToMode`
- 当原生流式传输不可用时,渠道和群聊根消息仍可使用普通草稿预览。
- 顶层 Slack 私信默认保持非线程模式,因此不会显示线程式预览;如果你希望那里有可见进度,请使用线程回复或 `typingReaction`
- 媒体和非文本负载会回退到普通投递。
- 如果流式传输在回复中途失败OpenClaw 会对剩余负载回退到普通投递。
使用草稿预览而不是 Slack 原生文本流式传输:
@ -477,8 +479,10 @@ Slack 操作由 `channels.slack.actions.*` 控制。
{
channels: {
slack: {
streaming: "partial",
nativeStreaming: false,
streaming: {
mode: "partial",
nativeTransport: false,
},
},
},
}
@ -486,12 +490,13 @@ Slack 操作由 `channels.slack.actions.*` 控制。
旧版键:
- `channels.slack.streamMode``replace | status_final | append`)会自动迁移到 `channels.slack.streaming`
- 布尔值 `channels.slack.streaming` 会自动迁移到 `channels.slack.nativeStreaming`
- `channels.slack.streamMode``replace | status_final | append`)会自动迁移到 `channels.slack.streaming.mode`
- 布尔值 `channels.slack.streaming` 会自动迁移到 `channels.slack.streaming.mode``channels.slack.streaming.nativeTransport`
- 旧版 `channels.slack.nativeStreaming` 会自动迁移到 `channels.slack.streaming.nativeTransport`
## 输入反应回退
## 正在输入反应回退
`typingReaction` 会在 OpenClaw 处理回复期间,为入站 Slack 消息添加一个临时反应,并在本次运行结束时移除。它在线程回复之外最有用,因为线程回复默认使用 “is typing...” 状态指示
`typingReaction` 会在 OpenClaw 处理回复期间,为入站 Slack 消息临时添加一个反应,并在运行结束时将其移除。这在非线程回复场景中特别有用,因为线程回复会使用默认的“正在输入...”状态指示器
解析顺序:
@ -500,28 +505,28 @@ Slack 操作由 `channels.slack.actions.*` 控制。
说明:
- Slack 需要使用 shortcode(例如 `"hourglass_flowing_sand"`)。
- 该反应采用尽力而为方式,且在回复或失败路径完成后会自动尝试清理。
- Slack 期望使用简码(例如 `"hourglass_flowing_sand"`)。
- 该反应属于尽力而为,系统会在回复完成或失败路径结束后自动尝试清理。
## 媒体、分块投递
## 媒体、分块投递
<AccordionGroup>
<Accordion title="入站附件">
Slack 文件附件会从 Slack 托管的私有 URL 下载(基于令牌认证的请求流程),并在抓取成功且大小限制允许时写入媒体存储。
Slack 文件附件会通过 Slack 托管的私有 URL 下载(基于令牌鉴权的请求流程),并在获取成功且大小限制允许时写入媒体存储。
运行时入站大小上限默认为 `20MB`,除非通过 `channels.slack.mediaMaxMb` 覆盖。
</Accordion>
<Accordion title="出站文本文件">
<Accordion title="出站文本文件">
- 文本分块使用 `channels.slack.textChunkLimit`(默认 4000
- `channels.slack.chunkMode="newline"` 启用按段落优先拆分
- 文件发送使用 Slack 上传 API并可包含线程回复`thread_ts`
- 如果配置 `channels.slack.mediaMaxMb`,出站媒体上限遵循该值;否则渠道发送使用媒体流水线中的 MIME 类型默认值
- 配置 `channels.slack.mediaMaxMb`,出站媒体上限遵循该值;否则渠道发送使用媒体管道中的 MIME 类型默认值
</Accordion>
<Accordion title="投递目标">
推荐使用显式目标:
首选的显式目标:
- `user:<id>` 用于私信
- `channel:<id>` 用于渠道
@ -531,19 +536,19 @@ Slack 操作由 `channels.slack.actions.*` 控制。
</Accordion>
</AccordionGroup>
## 命令斜杠行为
## 命令斜杠行为
- Slack 的原生命令自动模式默认**关闭**`commands.native: "auto"` 不会启用 Slack 原生命令)。
- 使用 `channels.slack.commands.native: true`(或全局 `commands.native: true`)启用 Slack 原生命令处理器。
- 使用 `channels.slack.commands.native: true`(或全局 `commands.native: true`)启用原生 Slack 命令处理器。
- 启用原生命令后,在 Slack 中注册匹配的斜杠命令(`/<command>` 名称),但有一个例外:
- 为状态命令注册 `/agentstatus`Slack 保留 `/status`
- 如果未启用原生命令,你可以通过 `channels.slack.slashCommand` 运行一个已配置的单一斜杠命令。
- 如果未启用原生命令,你可以通过 `channels.slack.slashCommand` 运行单个已配置的斜杠命令。
- 原生参数菜单现在会自适应其渲染策略:
- 最多 5 个选项:按钮块
- 6-100 个选项:静态选择菜单
- 超过 100 个选项:当可用 interactivity 选项处理器时,使用带异步选项过滤的外部选择
- 如果编码后的选项值超出 Slack 限制,该流程会回退为按钮
- 对于较长的选项负载,斜杠命令参数菜单会在分发所选值之前显示确认对话框。
- 超过 100 个选项:当交互选项处理器可用时,使用支持异步选项过滤的外部选择
- 如果编码后的选项值超过 Slack 限制,流程会回退到按钮
- 对于较长的选项负载,斜杠命令参数菜单会在派发所选值前使用确认对话框。
默认斜杠命令设置:
@ -556,11 +561,11 @@ Slack 操作由 `channels.slack.actions.*` 控制。
- `agent:<agentId>:slack:slash:<userId>`
并且仍会根据目标会话键(`CommandTargetSessionKey`)对目标会话执行命令路由
并且仍会将命令执行路由到目标会话(`CommandTargetSessionKey`
## 交互式回复
Slack 可以渲染由智能体编写的交互式回复控件,但功能默认禁用。
Slack 可以渲染由智能体编写的交互式回复控件,但功能默认禁用。
全局启用:
@ -576,7 +581,7 @@ Slack 可以渲染由智能体编写的交互式回复控件,但该功能默
}
```
或者仅为个 Slack 账户启用:
或者仅为个 Slack 账户启用:
```json5
{
@ -603,32 +608,34 @@ Slack 可以渲染由智能体编写的交互式回复控件,但该功能默
说明:
- 这是 Slack 专用 UI。其他渠道不会将 Slack Block Kit 指令翻译为它们自己的按钮系统。
- 交互回调值是 OpenClaw 生成的不透明令牌,不是智能体编写的原始值。
- 如果生成的交互块会超 Slack Block Kit 限制OpenClaw 会回退为原始文本回复,而不是发送无效的 blocks 负载。
- 这是 Slack 专用 UI。其他渠道不会将 Slack Block Kit 指令转换为它们自己的按钮系统。
- 交互回调值是 OpenClaw 生成的不透明令牌,不是智能体原始编写的值。
- 如果生成的交互块会超 Slack Block Kit 限制OpenClaw 会回退为原始文本回复,而不是发送无效的 blocks 负载。
## Slack 中的 Exec 审批
Slack 可以作为原生审批客户端,使用交互式按钮和交互,而不是回退到 Web UI 或终端。
Slack 可以充当原生审批客户端,使用交互按钮和交互流程,而不是回退到 Web UI 或终端。
- Exec 审批使用 `channels.slack.execApprovals.*` 进行原生私信/渠道路由。
- 当请求已落在 Slack 中且审批 ID 类型为 `plugin:` 时,插件审批仍可通过同样的 Slack 原生按钮界面完成
- 当请求已经到达 Slack 且审批 ID 类型为 `plugin:` 时,插件审批仍可通过同一个 Slack 原生按钮界面进行处理
- 审批人授权仍会被强制执行:只有被识别为审批人的用户才能通过 Slack 批准或拒绝请求。
这使用与其他渠道相同的共享审批按钮界面。当你在 Slack 应用设置中启用 `interactivity` 时,审批提示会直接在会话中渲染为 Block Kit 按钮。
当这些按钮存在时,它们就是主要的审批 UX只有当工具结果表明聊天审批不可用或手动审批是唯一途径时OpenClaw 才应包含手动 `/approve` 命令。
这使用与其他渠道相同的共享审批按钮界面。当你的 Slack 应用设置中启用了 `interactivity` 时,审批提示会直接以 Block Kit 按钮形式渲染在会话中。
当这些按钮存在时它们就是主要的审批体验只有当工具结果表明聊天审批不可用或手动审批是唯一途径时OpenClaw
才应包含手动 `/approve` 命令。
配置路径:
- `channels.slack.execApprovals.enabled`
- `channels.slack.execApprovals.approvers`(可选;在可能时回退到 `commands.ownerAllowFrom`
- `channels.slack.execApprovals.approvers`(可选;尽可能回退到 `commands.ownerAllowFrom`
- `channels.slack.execApprovals.target``dm` | `channel` | `both`,默认:`dm`
- `agentFilter`、`sessionFilter`
`enabled` 未设置或为 `"auto"`且至少解析出一位审批人时Slack 会自动启用原生 exec 审批。设置 `enabled: false` 可显式禁用 Slack 作为原生审批客户端。
设置 `enabled: true` 可在审批人成功解析时强制启用原生审批。
`enabled` 未设置或为 `"auto"`,且至少解析出一名
approver 时Slack 会自动启用原生 exec 审批。设置 `enabled: false` 可显式禁用 Slack 作为原生审批客户端。
设置 `enabled: true` 可在 approver 解析成功时强制启用原生审批。
没有显式 Slack exec 审批配置时的默认行为:
显式 Slack exec 审批配置时的默认行为:
```json5
{
@ -638,7 +645,8 @@ Slack 可以作为原生审批客户端,使用交互式按钮和交互,而
}
```
只有当你想覆盖审批人、添加筛选器或启用源聊天投递时,才需要显式的 Slack 原生配置:
只有在你希望覆盖 approver、添加过滤器
选择将审批投递到来源聊天时,才需要显式 Slack 原生配置:
```json5
{
@ -654,35 +662,38 @@ Slack 可以作为原生审批客户端,使用交互式按钮和交互,而
}
```
共享的 `approvals.exec` 转发是独立的。只有当 exec 审批提示还必须路由到其他聊天或显式的带外目标时,才使用它。共享的 `approvals.plugin` 转发同样独立;当这些请求已经落在 Slack 中时Slack 原生按钮仍可完成插件审批。
共享 `approvals.exec` 转发是独立的。仅在 exec 审批提示还必须
路由到其他聊天或显式带外目标时才使用它。共享 `approvals.plugin` 转发也
是独立的;当这些请求已经到达
Slack 时Slack 原生按钮仍可处理插件审批。
同一聊天中的 `/approve` 也可在已支持命令的 Slack 渠道和私信中使用。完整审批转发模型请参见 [Exec approvals](/zh-CN/tools/exec-approvals)。
聊天 `/approve` 在已支持命令的 Slack 渠道和私信中同样可用。完整的审批转发模型请参见 [Exec approvals](/zh-CN/tools/exec-approvals)。
## 事件运行行为
## 事件运行行为
- 消息编辑/删除/线程广播会映射为系统事件。
- 反应添加/移除事件会映射为系统事件。
- 成员加入/离开、渠道创建/重命名以及置顶添加/移除事件会映射为系统事件。
- 当启用 `configWrites` 时,`channel_id_changed` 可迁移渠道配置键。
- 渠道 topic/purpose 元数据被视为不可信上下文,并可注入路由上下文。
- 在线程发起者和初始线程历史上下文填充时,会在适用情况下按已配置的发送者允许列表进行过滤。
- Block actions 和 modal 交互会发出结构化的 `Slack interaction: ...` 系统事件,并包含丰富的负载字段:
- block actions:所选值、标签、选择器值以及 `workflow_*` 元数据
- modal `view_submission``view_closed` 事件,带有已路由的渠道元数据和表单输入
- 成员加入/离开、渠道创建/重命名,以及 pin 添加/移除事件会映射为系统事件。
- 当启用 `configWrites` 时,`channel_id_changed` 可迁移渠道配置键。
- 渠道 topic/purpose 元数据被视为不可信上下文,并可注入路由上下文
- 在线程发起者和初始线程历史上下文植入时,会在适用情况下按已配置的发送方允许列表进行过滤。
- Block 操作和模态交互会发出结构化的 `Slack interaction: ...` 系统事件,并携带丰富的负载字段:
- block 操作:所选值、标签、选择器值以及 `workflow_*` 元数据
- 模态 `view_submission``view_closed` 事件,包含路由后的渠道元数据和表单输入
## 配置参考指
## 配置参考指
主要参考:
- [配置参考 - Slack](/zh-CN/gateway/configuration-reference#slack)
高信号 Slack 字段:
- 模式/凭证`mode`、`botToken`、`appToken`、`signingSecret`、`webhookPath`、`accounts.*`
高信号 Slack 字段:
- mode/auth`mode`、`botToken`、`appToken`、`signingSecret`、`webhookPath`、`accounts.*`
- 私信访问:`dm.enabled`、`dmPolicy`、`allowFrom`(旧版:`dm.policy`、`dm.allowFrom`)、`dm.groupEnabled`、`dm.groupChannels`
- 兼容性开关:`dangerouslyAllowNameMatching`破玻璃开关;除非确有需要,否则保持关闭)
- 兼容性开关:`dangerouslyAllowNameMatching`紧急兜底;除非确有需要,否则保持关闭)
- 渠道访问:`groupPolicy`、`channels.*`、`channels.*.users`、`channels.*.requireMention`
- 线程/历史:`replyToMode`、`replyToModeByChatType`、`thread.*`、`historyLimit`、`dmHistoryLimit`、`dms.*.historyLimit`
- 投递:`textChunkLimit`、`chunkMode`、`mediaMaxMb`、`streaming`、`nativeStreaming`
- 投递:`textChunkLimit`、`chunkMode`、`mediaMaxMb`、`streaming`、`streaming.nativeTransport`
- 运维/功能:`configWrites`、`commands.native`、`slashCommand.*`、`actions.*`、`userToken`、`userTokenReadOnly`
## 故障排除
@ -694,7 +705,7 @@ Slack 可以作为原生审批客户端,使用交互式按钮和交互,而
- `groupPolicy`
- 渠道允许列表(`channels.slack.channels`
- `requireMention`
- 每渠道 `users` 允许列表
- 每渠道 `users` 允许列表
有用的命令:
@ -711,7 +722,7 @@ openclaw doctor
- `channels.slack.dm.enabled`
- `channels.slack.dmPolicy`(或旧版 `channels.slack.dm.policy`
- 配对批 / 允许列表条目
- 配对批 / 允许列表条目
```bash
openclaw pairing list slack
@ -720,16 +731,17 @@ openclaw pairing list slack
</Accordion>
<Accordion title="Socket mode 未连接">
验证 bot 与 app 令牌,以及 Slack 应用设置中的 Socket Mode 是否已启用。
校验 bot 和 app 令牌,以及 Slack 应用设置中的 Socket Mode 是否已启用。
如果 `openclaw channels status --probe --json` 显示 `botTokenStatus`
`appTokenStatus: "configured_unavailable"`,说明 Slack 账户已配置,
但当前运行时无法解析由 SecretRef 支持的实际值。
`appTokenStatus: "configured_unavailable"`,则表示 Slack 账户
已配置,但当前运行时无法解析由 SecretRef 支持的
实际值。
</Accordion>
<Accordion title="HTTP 模式未接收事件">
<Accordion title="HTTP 模式未接收事件">
验:
- signing secret
- webhook 路径
@ -737,17 +749,18 @@ openclaw pairing list slack
- 每个 HTTP 账户使用唯一的 `webhookPath`
如果账户快照中出现 `signingSecretStatus: "configured_unavailable"`
说明该 HTTP 账户已配置,但当前运行时无法解析由 SecretRef 支持的 signing secret。
则表示该 HTTP 账户已配置,但当前运行时无法
解析由 SecretRef 支持的 signing secret。
</Accordion>
<Accordion title="原生/斜杠命令未触发">
确认你想要的是:
确认你想要的是:
- 原生命令模式(`channels.slack.commands.native: true`),并在 Slack 中注册匹配的斜杠命令
- 原生命令模式(`channels.slack.commands.native: true`),并且已在 Slack 中注册匹配的斜杠命令
- 或单一斜杠命令模式(`channels.slack.slashCommand.enabled: true`
还要检查 `commands.useAccessGroups` 以及渠道/用户允许列表。
另外也请检查 `commands.useAccessGroups` 以及渠道/用户允许列表。
</Accordion>
</AccordionGroup>

View File

@ -1,111 +1,114 @@
---
read_when:
- 解释渠道上的流式传输或分块如何工作
- 改分块流式传输或渠道分块行为
- 调试重复 / 过早的分块回复或渠道预览流式传输
- 说明流式传输或分块在各渠道中的工作方式
- 改分块流式传输或渠道分块行为
- 调试重复/过早的分块回复或渠道预览流式传输
summary: 流式传输 + 分块行为(分块回复、渠道预览流式传输、模式映射)
title: 流式传输和分块
x-i18n:
generated_at: "2026-04-05T08:22:40Z"
generated_at: "2026-04-08T04:59:54Z"
model: gpt-5.4
provider: openai
source_hash: 44b0d08c7eafcb32030ef7c8d5719c2ea2d34e4bac5fdad8cc8b3f4e9e9fad97
source_hash: a8e847bb7da890818cd79dec7777f6ae488e6d6c0468e948e56b6b6c598e0000
source_path: concepts/streaming.md
workflow: 15
---
# 流式传输 + 分块
OpenClaw 有两个彼此独立的流式传输层
OpenClaw 有两层彼此独立的流式传输
- **分块流式传输(渠道):** 当助手写出完整**块**时立即发送。这些是普通渠道消息(不是 token 增量)。
- **预览流式传输Telegram / Discord / Slack** 在生成过程中更新一个临时的**预览消息**。
- **分块流式传输(渠道):** 在助手写作时发送已完成的**块**。这些是正常的渠道消息(不是 token 增量)。
- **预览流式传输Telegram/Discord/Slack** 在生成过程中更新一个临时的**预览消息**。
目前还**没有真正的 token 增量流式传输**到渠道消息。预览流式传输是基于消息的(发送 + 编辑 / 追加)。
目前还**没有真正的 token 增量流式传输**发送到渠道消息。预览流式传输是基于消息的(发送 + 编辑/追加)。
## 分块流式传输(渠道消息)
分块流式传输会在内容可用时,以较粗粒度的块发送助手输出
分块流式传输会在助手输出可用时,以较粗粒度的块发送
```
模型输出
Model output
└─ text_delta/events
├─ (blockStreamingBreak=text_end)
│ └─ 随着缓冲区增长chunker 发出块
│ └─ chunker emits blocks as buffer grows
└─ (blockStreamingBreak=message_end)
└─ chunker 在 message_end 时刷新
└─ 渠道发送(分块回复)
└─ chunker flushes at message_end
└─ channel send (block replies)
```
图例:
- `text_delta/events`:模型流事件(对于非流式模型,可能较稀疏)。
- `chunker`:应用最小 / 最大边界和断点偏好的 `EmbeddedBlockChunker`
- `channel send`:实际的出站消息(分块回复)。
- `text_delta/events`:模型流事件(对于非流式模型,这些事件可能很稀疏)。
- `chunker`:应用最小/最大边界和断点偏好的 `EmbeddedBlockChunker`
- `channel send`:实际发出的出站消息(分块回复)。
**控制项:**
- `agents.defaults.blockStreamingDefault``"on"` / `"off"`(默认关闭)。
- 渠道覆盖:`*.blockStreaming`(以及按账户变体),用于为每个渠道强制设为 `"on"` / `"off"`
- `agents.defaults.blockStreamingDefault``"on"`/`"off"`(默认关闭)。
- 渠道覆盖:`*.blockStreaming`(以及每账号变体)可为每个渠道强制设为 `"on"`/`"off"`
- `agents.defaults.blockStreamingBreak``"text_end"` 或 `"message_end"`
- `agents.defaults.blockStreamingChunk``{ minChars, maxChars, breakPreference? }`。
- `agents.defaults.blockStreamingCoalesce``{ minChars?, maxChars?, idleMs? }`(在发送前合并流式块)。
- 渠道硬上限:`*.textChunkLimit`(例如 `channels.whatsapp.textChunkLimit`)。
- 渠道分块模式:`*.chunkMode`(默认 `length``newline` 会先按空行即段落边界分,再按长度分块)。
- Discord 软上限:`channels.discord.maxLinesPerMessage`(默认 17,会拆分过高的回复以避免 UI 裁切
- 渠道分块模式:`*.chunkMode`(默认 `length``newline` 会先按空行即段落边界分,再按长度分块)。
- Discord 软上限:`channels.discord.maxLinesPerMessage`(默认 17会拆分过高的回复,以避免 UI 裁剪
**边界语义:**
- `text_end`只要 chunker 发出块就立即流式发送;在每个 `text_end` 时刷新。
- `text_end`一旦 chunker 产生块就立即流式发送;在每个 `text_end` 时刷新。
- `message_end`:等待助手消息完成后,再刷新缓冲输出。
如果缓冲文本超过 `maxChars``message_end` 仍会使用 chunker因此它可能在结尾发出多个块。
`message_end` 仍然会在缓冲文本超过 `maxChars` 时使用 chunker因此它可以在结尾发出多个块。
## 分块算法(低 / 高边界)
## 分块算法(低/高边界)
分块实现由 `EmbeddedBlockChunker` 完成
分块`EmbeddedBlockChunker` 实现
- **低边界:** 在缓冲区达到 `minChars` 之前不发送(除非被强制发送)。
- **高边界:** 优先在 `maxChars` 之前断开;如被强制,则在 `maxChars` 处断开
- **断点偏好:** `paragraph``newline``sentence``whitespace` → 硬断开
- **代码围栏:** 绝不会在围栏内断开;如果被迫在 `maxChars` 处断开,则会先关闭再重新打开围栏,以保持 Markdown 有效。
- **高边界:** 优先在 `maxChars` 之前拆分;如果必须强制拆分,就在 `maxChars` 处拆分
- **断点偏好:** `paragraph``newline``sentence``whitespace` → 硬拆分
- **代码围栏:** 绝不在围栏内部拆分;如果被迫在 `maxChars` 处拆分,会先关闭再重新打开围栏,以保持 Markdown 有效。
`maxChars` 会被限制到渠道的 `textChunkLimit`,因此不会超过每个渠道的上限。
`maxChars` 会被限制到渠道的 `textChunkLimit`,因此你无法超过各渠道的上限。
## 合并(合并流式块)
启用分块流式传输时OpenClaw 可以在发送前**合并连续的分块内容**。这样可以减少“单行刷屏”,同时仍然提供渐进式输出。
启用分块流式传输时OpenClaw 可以在发送前**合并连续的分块**。
这样既能提供渐进式输出,又能减少“单行刷屏”。
- 合并会等待**空闲间隔**`idleMs`)后再刷新。
- 缓冲区受 `maxChars` 限制,超出时会立即刷新。
- `minChars` 会阻止过小片段在文本积累到足够长度前发送
(最终刷新会发送剩余文本)。
- 缓冲区受 `maxChars` 限制,超过时会刷新。
- `minChars` 会阻止过小的片段被提前发送,直到积累足够文本
(最终刷新始终会发送剩余文本)。
- 连接符由 `blockStreamingChunk.breakPreference`
决定(`paragraph` → `\n\n``newline` → `\n``sentence` → 空格)。
- 可通过 `*.blockStreamingCoalesce` 进行渠道级覆盖(包括按账户配置)。
- 除非显式覆盖,否则 Signal / Slack / Discord 的默认合并 `minChars` 会提高到 1500
- 可通过 `*.blockStreamingCoalesce` 进行渠道级覆盖(包括每账号配置)。
- 对于 Signal/Slack/Discord默认合并 `minChars` 会提升到 1500除非被覆盖
## 分块之间更像人类的节奏
## 块之间的类人节奏
启用分块流式传输时,你可以在分块回复之间添加**随机暂停**(首个块之后)。这样会让多气泡回复显得更自然。
启用分块流式传输时,你可以在分块回复之间加入**随机暂停**
(第一个块之后)。这会让多气泡回复显得更自然。
- 配置:`agents.defaults.humanDelay`(可通过 `agents.list[].humanDelay` 按智能体覆盖)。
- 模式:`off`(默认)、`natural`8002500 毫秒)、`custom``minMs` / `maxMs`)。
- 模式:`off`(默认)、`natural`8002500ms、`custom``minMs`/`maxMs`)。
- 仅适用于**分块回复**,不适用于最终回复或工具摘要。
## “流式发送分块还是最后一次性发送”
## “流式发送分块还是一次性全部发送”
其映射关系如下
它对应为
- **流式发送分块:** `blockStreamingDefault: "on"` + `blockStreamingBreak: "text_end"`(边生成边发送)。非 Telegram 渠道还需要将 `*.blockStreaming``true`
- **最后一次性发送全部内容:** `blockStreamingBreak: "message_end"`(一次刷新,如果很长,可能仍分成多个块)。
- **流式发送分块:** `blockStreamingDefault: "on"` + `blockStreamingBreak: "text_end"`(边生成边发送)。非 Telegram 渠道还需要将 `*.blockStreaming` 设为 `true`
- **在结尾一次性发送全部内容:** `blockStreamingBreak: "message_end"`(刷新一次;如果内容很长,可能仍会拆成多个块)。
- **不使用分块流式传输:** `blockStreamingDefault: "off"`(只发送最终回复)。
**渠道说明:** 除非
显式将 `*.blockStreaming` 设为 `true`,否则分块流式传输**处于关闭状态**。渠道可以在没有分块回复的情况下使用实时预览流式传输(`channels.<channel>.streaming`)。
**渠道说明:** 除非显式将
`*.blockStreaming` 设为 `true`,否则分块流式传输**默认关闭**。渠道仍然可以启用实时预览
`channels.<channel>.streaming`),而不发送分块回复。
配置位置提醒:`blockStreaming*` 默认值位于
`agents.defaults` 下,而不是根配置。
`agents.defaults` 下,而不是根配置
## 预览流式传输模式
@ -114,50 +117,51 @@ OpenClaw 有两个彼此独立的流式传输层:
模式:
- `off`:禁用预览流式传输。
- `partial`单个预览,始终替换为最新文本
- `block`:以分块 / 追加方式更新预览。
- `progress`:在生成过程中显示进度 / 状态预览,完成时再发送最终答案。
- `partial`使用单个预览,并用最新文本替换
- `block`:以分块/追加方式更新预览。
- `progress`:在生成期间显示进度/状态预览,完成后给出最终答案。
### 渠道映射
| 渠道 | `off` | `partial` | `block` | `progress` |
| --------- | ----- | --------- | ------- | ----------------- |
| Telegram | ✅ | ✅ | ✅ | 映射为 `partial` |
| Discord | ✅ | ✅ | ✅ | 映射为 `partial` |
| Slack | ✅ | ✅ | ✅ | ✅ |
| 渠道 | `off` | `partial` | `block` | `progress` |
| ---- | ----- | --------- | ------- | ---------- |
| Telegram | ✅ | ✅ | ✅ | 映射为 `partial` |
| Discord | ✅ | ✅ | ✅ | 映射为 `partial` |
| Slack | ✅ | ✅ | ✅ | ✅ |
适用于 Slack
Slack
- `channels.slack.nativeStreaming` 会在 `streaming=partial` 时切换 Slack 原生流式 API 调用(默认:`true`)。
- `channels.slack.streaming.nativeTransport``channels.slack.streaming.mode="partial"` 时切换 Slack 原生流式 API 调用(默认:`true`)。
- Slack 原生流式传输和 Slack 助手线程状态都需要回复线程目标;顶层私信不会显示这种线程式预览。
键迁移:
旧键迁移:
- Telegram`streamMode` + 布尔值 `streaming` 会自动迁移到枚举 `streaming`
- Discord`streamMode` + 布尔值 `streaming` 会自动迁移到枚举 `streaming`
- Slack`streamMode` 会自动迁移到枚举 `streaming`;布尔值 `streaming` 会自动迁移到 `nativeStreaming`。
- Telegram`streamMode` 布尔值 `streaming` 会自动迁移到枚举 `streaming`
- Discord`streamMode` 布尔值 `streaming` 会自动迁移到枚举 `streaming`
- Slack`streamMode` 会自动迁移到 `streaming.mode`;布尔值 `streaming` 会自动迁移到 `streaming.mode` 加 `streaming.nativeTransport`;旧版 `nativeStreaming` 会自动迁移到 `streaming.nativeTransport`。
### 运行时行为
Telegram
- 在私信和群组 / 主题中使用 `sendMessage` + `editMessageText` 更新预览。
- 当 Telegram 分块流式传输被显式启用时,会跳过预览流式传输(以避免双重流式传输)。
- 在私信和群组/话题中使用 `sendMessage` + `editMessageText` 更新预览。
- 当 Telegram 分块流式传输被显式启用时,会跳过预览流式传输(以避免双重流式传输)。
- `/reasoning stream` 可以将 reasoning 写入预览。
Discord
- 使用发送 + 编辑预览消息。
- `block` 模式使用草稿分块(`draftChunk`)。
- 当 Discord 分块流式传输被显式启用时,会跳过预览流式传输。
- 当 Discord 分块流式传输被显式启用时,会跳过预览流式传输。
Slack
- `partial` 在可用时可使用 Slack 原生流式传输(`chat.startStream` / `append` / `stop`)。
- `partial` 在可用时可使用 Slack 原生流式传输(`chat.startStream`/`append`/`stop`)。
- `block` 使用追加式草稿预览。
- `progress` 使用状态预览文本,完成后再发送最终答案。
- `progress` 使用状态预览文本,然后发送最终答案。
## 相关内容
- [消息](/concepts/messages) —— 消息生命周期和传
- [重试](/concepts/retry) —— 传递失败时的重试行为
- [渠道](/channels) —— 每个渠道的流式传输支持
- [消息](/zh-CN/concepts/messages) — 消息生命周期和投
- [重试](/zh-CN/concepts/retry) — 投递失败时的重试行为
- [渠道](/zh-CN/channels) — 各渠道的流式传输支持

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