diff --git a/docs/uk/channels/discord.md b/docs/uk/channels/discord.md
index 2ca82588c..4b56ecb03 100644
--- a/docs/uk/channels/discord.md
+++ b/docs/uk/channels/discord.md
@@ -1,72 +1,72 @@
---
read_when:
- Робота над функціями каналу Discord
-summary: Статус підтримки, можливості та конфігурація бота Discord
+summary: Стан підтримки бота Discord, можливості та конфігурація
title: Discord
x-i18n:
- generated_at: "2026-04-29T12:05:58Z"
+ generated_at: "2026-04-29T13:26:32Z"
model: gpt-5.5
provider: openai
- source_hash: 8ae0b2fc79f266bc830c8c8725cb7a1bb1b33d89566c63a80362c7ecb2c863fb
+ source_hash: a7ea64c3de512b9e194630c819a8183aa4574f86526c6dd205181fc486df8ac1
source_path: channels/discord.md
workflow: 16
---
-Готово для особистих повідомлень і каналів гільдій через офіційний Discord gateway.
+Готово до DM і каналів гільдій через офіційний Discord gateway.
-
- Особисті повідомлення Discord за замовчуванням використовують режим сполучення.
+
+ Discord DM за замовчуванням переходять у режим сполучення.
-
- Власна поведінка команд і каталог команд.
+
+ Нативна поведінка команд і каталог команд.
-
- Діагностика між каналами та процес відновлення.
+
+ Міжканальна діагностика та потік відновлення.
## Швидке налаштування
-Вам потрібно створити новий застосунок із ботом, додати бота на свій сервер і спарувати його з OpenClaw. Радимо додати бота на власний приватний сервер. Якщо у вас його ще немає, [спершу створіть його](https://support.discord.com/hc/en-us/articles/204849977-How-do-I-create-a-server) (виберіть **Create My Own > For me and my friends**).
+Вам потрібно створити новий застосунок із ботом, додати бота на ваш сервер і сполучити його з OpenClaw. Рекомендуємо додати бота на власний приватний сервер. Якщо у вас його ще немає, [спочатку створіть його](https://support.discord.com/hc/en-us/articles/204849977-How-do-I-create-a-server) (виберіть **Create My Own > For me and my friends**).
-
+
Перейдіть до [Discord Developer Portal](https://discord.com/developers/applications) і натисніть **New Application**. Назвіть його, наприклад, "OpenClaw".
- Натисніть **Bot** на бічній панелі. Установіть **Username** на ім’я, яким ви називаєте свого агента OpenClaw.
+ Натисніть **Bot** на бічній панелі. Установіть **Username** на ім'я, яким ви називаєте свого агента OpenClaw.
-
+
Залишаючись на сторінці **Bot**, прокрутіть униз до **Privileged Gateway Intents** і ввімкніть:
- - **Message Content Intent** (обов’язково)
- - **Server Members Intent** (рекомендовано; потрібно для списків дозволених ролей і зіставлення імен з ID)
- - **Presence Intent** (необов’язково; потрібно лише для оновлень присутності)
+ - **Message Content Intent** (обов'язково)
+ - **Server Members Intent** (рекомендовано; обов'язково для списків дозволених ролей і зіставлення імен з ID)
+ - **Presence Intent** (необов'язково; потрібно лише для оновлень присутності)
-
+
Прокрутіть назад угору на сторінці **Bot** і натисніть **Reset Token**.
Попри назву, це створює ваш перший токен — нічого не "скидається".
- Скопіюйте токен і збережіть його десь. Це ваш **Bot Token**, і він скоро вам знадобиться.
+ Скопіюйте токен і збережіть його десь. Це ваш **Bot Token**, і він незабаром вам знадобиться.
-
- Натисніть **OAuth2** на бічній панелі. Ви згенеруєте URL запрошення з потрібними дозволами, щоб додати бота на свій сервер.
+
+ Натисніть **OAuth2** на бічній панелі. Ви згенеруєте URL запрошення з потрібними дозволами, щоб додати бота на ваш сервер.
Прокрутіть униз до **OAuth2 URL Generator** і ввімкніть:
- `bot`
- `applications.commands`
- Нижче з’явиться розділ **Bot Permissions**. Увімкніть щонайменше:
+ Нижче з'явиться розділ **Bot Permissions**. Увімкніть принаймні:
**General Permissions**
- View Channels
@@ -75,33 +75,33 @@ x-i18n:
- Read Message History
- Embed Links
- Attach Files
- - Add Reactions (необов’язково)
+ - Add Reactions (необов'язково)
- Це базовий набір для звичайних текстових каналів. Якщо ви плануєте публікувати в тредах Discord, зокрема у сценаріях форумних або медіаканалів, які створюють або продовжують тред, також увімкніть **Send Messages in Threads**.
- Скопіюйте згенерований URL внизу, вставте його у браузер, виберіть свій сервер і натисніть **Continue**, щоб підключити. Тепер ви маєте бачити свого бота на сервері Discord.
+ Це базовий набір для звичайних текстових каналів. Якщо плануєте публікувати в Discord threads, зокрема в робочих потоках форумних або медіаканалів, які створюють або продовжують thread, також увімкніть **Send Messages in Threads**.
+ Скопіюйте згенерований URL унизу, вставте його у браузер, виберіть сервер і натисніть **Continue**, щоб підключити. Тепер ви маєте бачити бота на сервері Discord.
-
- Повернувшись у застосунок Discord, потрібно ввімкнути режим розробника, щоб копіювати внутрішні ID.
+
+ Повернувшись у застосунок Discord, потрібно ввімкнути Developer Mode, щоб копіювати внутрішні ID.
1. Натисніть **User Settings** (піктограма шестерні поруч із вашим аватаром) → **Advanced** → увімкніть **Developer Mode**
- 2. Клацніть правою кнопкою миші **піктограму сервера** на бічній панелі → **Copy Server ID**
- 3. Клацніть правою кнопкою миші **власний аватар** → **Copy User ID**
+ 2. Клацніть правою кнопкою **піктограму сервера** на бічній панелі → **Copy Server ID**
+ 3. Клацніть правою кнопкою **власний аватар** → **Copy User ID**
- Збережіть свої **Server ID** і **User ID** поруч із Bot Token — на наступному кроці ви надішлете всі три до OpenClaw.
+ Збережіть **Server ID** і **User ID** поруч із вашим Bot Token — на наступному кроці ви надішлете всі три до OpenClaw.
-
- Щоб сполучення працювало, Discord має дозволити вашому боту надсилати вам особисті повідомлення. Клацніть правою кнопкою миші **піктограму сервера** → **Privacy Settings** → увімкніть **Direct Messages**.
+
+ Щоб сполучення працювало, Discord має дозволити вашому боту надсилати вам DM. Клацніть правою кнопкою **піктограму сервера** → **Privacy Settings** → увімкніть **Direct Messages**.
- Це дозволяє учасникам сервера (зокрема ботам) надсилати вам особисті повідомлення. Залиште це ввімкненим, якщо хочете використовувати особисті повідомлення Discord з OpenClaw. Якщо ви плануєте використовувати лише канали гільдії, можете вимкнути особисті повідомлення після сполучення.
+ Це дозволяє учасникам сервера (включно з ботами) надсилати вам DM. Залиште це ввімкненим, якщо хочете використовувати Discord DM з OpenClaw. Якщо плануєте використовувати лише канали гільдій, можете вимкнути DM після сполучення.
-
- Токен вашого бота Discord є секретом (як пароль). Установіть його на машині, де запущено OpenClaw, перш ніж писати агенту.
+
+ Токен вашого Discord-бота є секретом (як пароль). Задайте його на машині, де працює OpenClaw, перш ніж писати своєму агенту.
```bash
export DISCORD_BOT_TOKEN="YOUR_BOT_TOKEN"
@@ -111,21 +111,21 @@ openclaw config set channels.discord.enabled true --strict-json
openclaw gateway
```
- Якщо OpenClaw уже працює як фонова служба, перезапустіть його через застосунок OpenClaw для Mac або зупинивши й повторно запустивши процес `openclaw gateway run`.
- Для інсталяцій керованої служби запустіть `openclaw gateway install` з оболонки, де наявний `DISCORD_BOT_TOKEN`, або збережіть змінну в `~/.openclaw/.env`, щоб служба могла розв’язати env SecretRef після перезапуску.
+ Якщо OpenClaw уже працює як фоновий сервіс, перезапустіть його через застосунок OpenClaw Mac або зупинивши й повторно запустивши процес `openclaw gateway run`.
+ Для встановлень керованого сервісу запустіть `openclaw gateway install` з оболонки, де присутній `DISCORD_BOT_TOKEN`, або збережіть змінну в `~/.openclaw/.env`, щоб сервіс міг розв'язати env SecretRef після перезапуску.
-
+
-
- Поспілкуйтеся зі своїм агентом OpenClaw у будь-якому наявному каналі (наприклад, Telegram) і скажіть йому. Якщо Discord є вашим першим каналом, натомість використайте вкладку CLI / config.
+
+ Поспілкуйтеся зі своїм агентом OpenClaw у будь-якому наявному каналі (наприклад, Telegram) і скажіть йому. Якщо Discord є вашим першим каналом, скористайтеся вкладкою CLI / config.
- > "Я вже встановив токен свого бота Discord у конфігурації. Завершіть налаштування Discord з User ID `` і Server ID ``."
+ > "Я вже задав свій токен Discord-бота в конфігурації. Заверши налаштування Discord із User ID `` і Server ID ``."
- Якщо ви віддаєте перевагу файловій конфігурації, установіть:
+ Якщо ви віддаєте перевагу файловій конфігурації, задайте:
```json5
{
@@ -142,27 +142,27 @@ openclaw gateway
}
```
- Резерв env для стандартного облікового запису:
+ Env fallback для облікового запису за замовчуванням:
```bash
DISCORD_BOT_TOKEN=...
```
- Підтримуються відкриті значення `token`. Значення SecretRef також підтримуються для `channels.discord.token` у провайдерах env/file/exec. Див. [Керування секретами](/uk/gateway/secrets).
+ Підтримуються plaintext-значення `token`. Значення SecretRef також підтримуються для `channels.discord.token` у провайдерах env/file/exec. Див. [Керування секретами](/uk/gateway/secrets).
-
- Дочекайтеся запуску gateway, а потім надішліть боту особисте повідомлення в Discord. Він відповість кодом сполучення.
+
+ Зачекайте, доки gateway запрацює, а потім надішліть DM своєму боту в Discord. Він відповість кодом сполучення.
-
+
Надішліть код сполучення своєму агенту в наявному каналі:
- > "Схвали цей код сполучення Discord: ``"
+ > "Підтвердь цей код сполучення Discord: ``"
@@ -176,30 +176,30 @@ openclaw pairing approve discord
Коди сполучення спливають через 1 годину.
- Тепер ви маєте змогу спілкуватися зі своїм агентом у Discord через особисті повідомлення.
+ Тепер ви маєте змогу спілкуватися зі своїм агентом у Discord через DM.
-Розв’язання токена враховує обліковий запис. Значення токена з конфігурації мають пріоритет над резервом env. `DISCORD_BOT_TOKEN` використовується лише для стандартного облікового запису.
-Якщо два ввімкнені облікові записи Discord розв’язуються в той самий токен бота, OpenClaw запускає лише один монітор gateway для цього токена. Токен із конфігурації має пріоритет над стандартним резервом env; інакше перемагає перший увімкнений обліковий запис, а дубльований обліковий запис повідомляється як вимкнений.
-Для розширених вихідних викликів (інструмент повідомлень/дії каналу) явний `token` для кожного виклику використовується саме для цього виклику. Це стосується дій send і read/probe-style (наприклад, read/search/fetch/thread/pins/permissions). Політика облікового запису та налаштування повторних спроб усе одно беруться з вибраного облікового запису в активному знімку runtime.
+Розв'язання токенів враховує обліковий запис. Значення токена з конфігурації мають пріоритет над env fallback. `DISCORD_BOT_TOKEN` використовується лише для облікового запису за замовчуванням.
+Якщо два ввімкнені облікові записи Discord розв'язуються в один і той самий токен бота, OpenClaw запускає лише один монітор gateway для цього токена. Токен із конфігурації має пріоритет над env fallback за замовчуванням; інакше перший увімкнений обліковий запис перемагає, а дубльований обліковий запис позначається як вимкнений.
+Для розширених вихідних викликів (інструмент повідомлень/дії каналу) явний `token` на рівні виклику використовується для цього виклику. Це стосується дій надсилання та читання/перевірки (наприклад read/search/fetch/thread/pins/permissions). Політика облікового запису й налаштування повторних спроб усе одно беруться з вибраного облікового запису в активному runtime-знімку.
## Рекомендовано: налаштуйте робочий простір гільдії
-Коли особисті повідомлення запрацюють, ви можете налаштувати свій сервер Discord як повноцінний робочий простір, де кожен канал отримує власний сеанс агента з власним контекстом. Це рекомендовано для приватних серверів, де є лише ви та ваш бот.
+Коли DM запрацюють, ви можете налаштувати свій сервер Discord як повний робочий простір, де кожен канал отримує власну сесію агента з власним контекстом. Це рекомендовано для приватних серверів, де є лише ви та ваш бот.
-
- Це дає вашому агенту змогу відповідати в будь-якому каналі на вашому сервері, а не лише в особистих повідомленнях.
+
+ Це дає змогу вашому агенту відповідати в будь-якому каналі на вашому сервері, а не лише в DM.
-
+
> "Додай мій Discord Server ID `` до списку дозволених гільдій"
-
+
```json5
{
@@ -222,17 +222,17 @@ openclaw pairing approve discord
-
- За замовчуванням ваш агент відповідає в каналах гільдії лише тоді, коли його @згадали. Для приватного сервера ви, ймовірно, захочете, щоб він відповідав на кожне повідомлення.
+
+ За замовчуванням ваш агент відповідає в каналах гільдії лише тоді, коли його згадано через @mention. Для приватного сервера ви, ймовірно, хочете, щоб він відповідав на кожне повідомлення.
- У каналах гільдії звичайні фінальні відповіді помічника за замовчуванням залишаються приватними. Видимий вивід Discord потрібно надсилати явно інструментом `message`, щоб агент за замовчуванням міг залишатися непомітним і публікувати лише тоді, коли вирішить, що відповідь у каналі корисна.
+ У каналах гільдії звичайні фінальні відповіді помічника за замовчуванням залишаються приватними. Видимий вивід Discord потрібно надсилати явно інструментом `message`, тож агент може за замовчуванням залишатися в режимі спостереження й публікувати лише тоді, коли вирішить, що відповідь у каналі корисна.
-
- > "Дозволь моєму агенту відповідати на цьому сервері без необхідності @згадки"
+
+ > "Дозволь моєму агенту відповідати на цьому сервері без потреби бути @mentioned"
-
- Установіть `requireMention: false` у конфігурації гільдії:
+
+ Задайте `requireMention: false` у конфігурації гільдії:
```json5
{
@@ -248,72 +248,72 @@ openclaw pairing approve discord
}
```
- Щоб відновити застарілі автоматичні фінальні відповіді для групових/канальних кімнат, установіть `messages.groupChat.visibleReplies: "automatic"`.
+ Щоб відновити застарілі автоматичні фінальні відповіді для групових/канальних кімнат, задайте `messages.groupChat.visibleReplies: "automatic"`.
-
- За замовчуванням довготривала пам’ять (MEMORY.md) завантажується лише в сеансах особистих повідомлень. Канали гільдії не завантажують MEMORY.md автоматично.
+
+ За замовчуванням довгострокова пам'ять (MEMORY.md) завантажується лише в DM-сесіях. Канали гільдії не завантажують MEMORY.md автоматично.
-
- > "Коли я ставлю запитання в каналах Discord, використовуй memory_search або memory_get, якщо тобі потрібен довготривалий контекст із MEMORY.md."
+
+ > "Коли я ставлю запитання в каналах Discord, використовуй memory_search або memory_get, якщо тобі потрібен довгостроковий контекст із MEMORY.md."
-
- Якщо вам потрібен спільний контекст у кожному каналі, помістіть стабільні інструкції в `AGENTS.md` або `USER.md` (вони інжектуються для кожного сеансу). Зберігайте довготривалі нотатки в `MEMORY.md` і звертайтеся до них за потреби за допомогою інструментів пам’яті.
+
+ Якщо вам потрібен спільний контекст у кожному каналі, розмістіть стабільні інструкції в `AGENTS.md` або `USER.md` (вони впроваджуються в кожну сесію). Зберігайте довгострокові нотатки в `MEMORY.md` і звертайтеся до них за потреби через інструменти пам'яті.
-Тепер створіть кілька каналів на своєму сервері Discord і починайте спілкуватися. Ваш агент бачить назву каналу, і кожен канал отримує власний ізольований сеанс — тож ви можете налаштувати `#coding`, `#home`, `#research` або будь-що, що пасує вашому робочому процесу.
+Тепер створіть кілька каналів на своєму сервері Discord і починайте спілкуватися. Ваш агент може бачити назву каналу, і кожен канал отримує власну ізольовану сесію — тож ви можете налаштувати `#coding`, `#home`, `#research` або будь-що, що пасує вашому робочому процесу.
-## Модель runtime
+## Модель виконання
-- Gateway володіє підключенням Discord.
+- Gateway володіє з'єднанням Discord.
- Маршрутизація відповідей детермінована: вхідні відповіді Discord повертаються до Discord.
- Метадані гільдії/каналу Discord додаються до підказки моделі як ненадійний
контекст, а не як видимий користувачу префікс відповіді. Якщо модель копіює цей конверт
- назад, OpenClaw видаляє скопійовані метадані з вихідних відповідей і з
- майбутнього контексту відтворення.
-- За замовчуванням (`session.dmScope=main`) прямі чати спільно використовують головний сеанс агента (`agent:main:main`).
-- Канали гільдії є ізольованими ключами сеансів (`agent::discord:channel:`).
-- Групові особисті повідомлення ігноруються за замовчуванням (`channels.discord.dm.groupEnabled=false`).
-- Власні slash-команди виконуються в ізольованих командних сеансах (`agent::discord:slash:`), водночас усе ще несучи `CommandTargetSessionKey` до маршрутизованого сеансу розмови.
-- Доставка текстових оголошень cron/heartbeat до Discord використовує остаточну
- видиму помічнику відповідь один раз. Медіа та структуровані компонентні payloads залишаються
- багатоповідомними, коли агент випускає кілька придатних до доставки payloads.
+ назад, OpenClaw вилучає скопійовані метадані з вихідних відповідей і з
+ майбутнього контексту повторного відтворення.
+- За замовчуванням (`session.dmScope=main`) прямі чати спільно використовують головну сесію агента (`agent:main:main`).
+- Канали гільдій є ізольованими ключами сесій (`agent::discord:channel:`).
+- Групові DM ігноруються за замовчуванням (`channels.discord.dm.groupEnabled=false`).
+- Нативні slash-команди виконуються в ізольованих командних сесіях (`agent::discord:slash:`), але все одно несуть `CommandTargetSessionKey` до маршрутизованої сесії розмови.
+- Текстова доставка оголошень cron/heartbeat до Discord використовує фінальну
+ видиму помічнику відповідь один раз. Медіа та структуровані payload-и компонентів залишаються
+ багатоповідомними, коли агент випускає кілька payload-ів, придатних для доставки.
## Форумні канали
-Форумні та медіаканали Discord приймають лише публікації в тредах. OpenClaw підтримує два способи їх створення:
+Форумні та медіаканали Discord приймають лише дописи thread. OpenClaw підтримує два способи їх створення:
-- Надішліть повідомлення батьківському форуму (`channel:`), щоб автоматично створити тред. Назвою треду стане перший непорожній рядок вашого повідомлення.
-- Використайте `openclaw message thread create`, щоб створити тред напряму. Не передавайте `--message-id` для форумних каналів.
+- Надішліть повідомлення до батьківського форуму (`channel:`), щоб автоматично створити thread. Заголовок thread використовує перший непорожній рядок вашого повідомлення.
+- Використайте `openclaw message thread create`, щоб створити thread напряму. Не передавайте `--message-id` для форумних каналів.
-Приклад: надіслати до батьківського форуму, щоб створити тред
+Приклад: надіслати до батьківського форуму, щоб створити thread
```bash
openclaw message send --channel discord --target channel: \
--message "Topic title\nBody of the post"
```
-Приклад: явно створити форумний тред
+Приклад: явно створити форумний thread
```bash
openclaw message thread create --channel discord --target channel: \
--thread-name "Topic title" --message "Body of the post"
```
-Батьківські форуми не приймають компоненти Discord. Якщо вам потрібні компоненти, надсилайте до самого треду (`channel:`).
+Батьківські форуми не приймають компоненти Discord. Якщо вам потрібні компоненти, надсилайте до самого thread (`channel:`).
## Інтерактивні компоненти
-OpenClaw підтримує контейнери Discord components v2 для повідомлень агента. Використовуйте інструмент повідомлень із payload `components`. Результати взаємодії маршрутизуються назад до агента як звичайні вхідні повідомлення та дотримуються наявних налаштувань Discord `replyToMode`.
+OpenClaw підтримує контейнери Discord components v2 для повідомлень агентів. Використовуйте інструмент повідомлень із payload `components`. Результати взаємодії маршрутизуються назад до агента як звичайні вхідні повідомлення та відповідають наявним налаштуванням Discord `replyToMode`.
Підтримувані блоки:
@@ -321,21 +321,21 @@ OpenClaw підтримує контейнери Discord components v2 для п
- Рядки дій дозволяють до 5 кнопок або одне меню вибору
- Типи вибору: `string`, `user`, `role`, `mentionable`, `channel`
-За замовчуванням components призначені для одноразового використання. Установіть `components.reusable=true`, щоб дозволити багаторазове використання кнопок, меню вибору та форм, доки не завершиться строк їх дії.
+За замовчуванням компоненти одноразові. Установіть `components.reusable=true`, щоб дозволити багаторазове використання кнопок, елементів вибору та форм до завершення їхнього строку дії.
-Щоб обмежити, хто може натискати кнопку, установіть `allowedUsers` для цієї кнопки (ID користувачів Discord, теги або `*`). Коли це налаштовано, користувачі, які не відповідають умовам, отримують ефемерну відмову.
+Щоб обмежити, хто може натискати кнопку, установіть `allowedUsers` для цієї кнопки (ID користувачів Discord, теги або `*`). Коли це налаштовано, користувачі без збігу отримують тимчасову відмову.
-Slash-команди `/model` і `/models` відкривають інтерактивний вибір моделі з випадаючими списками провайдера, моделі та сумісного runtime, а також кроком Submit. `/models add` застаріла й тепер повертає повідомлення про застарілість замість реєстрації моделей із чату. Відповідь вибору ефемерна, і використовувати її може лише користувач, який її викликав.
+Slash-команди `/model` і `/models` відкривають інтерактивний вибір моделі з розкривними списками провайдера, моделі та сумісного runtime, а також кроком Submit. `/models add` застаріла й тепер повертає повідомлення про застарілість замість реєстрації моделей із чату. Відповідь вибору тимчасова, і використовувати її може лише користувач, який її викликав.
Вкладення файлів:
-- Блоки `file` мають указувати на посилання на вкладення (`attachment://`)
-- Надайте вкладення через `media`/`path`/`filePath` (один файл); для кількох файлів використовуйте `media-gallery`
-- Використовуйте `filename`, щоб перевизначити назву завантаження, коли вона має збігатися з посиланням на вкладення
+- Блоки `file` мають указувати на посилання вкладення (`attachment://`)
+- Надайте вкладення через `media`/`path`/`filePath` (один файл); використовуйте `media-gallery` для кількох файлів
+- Використовуйте `filename`, щоб перевизначити назву завантаження, коли вона має збігатися з посиланням вкладення
Модальні форми:
-- Додайте `components.modal` з до 5 полями
+- Додайте `components.modal` із до 5 полями
- Типи полів: `text`, `checkbox`, `radio`, `select`, `role-select`, `user-select`
- OpenClaw автоматично додає кнопку запуску
@@ -397,20 +397,20 @@ Slash-команди `/model` і `/models` відкривають інтерак
- `channels.discord.dmPolicy` керує доступом до DM (застаріле: `channels.discord.dm.policy`):
+ `channels.discord.dmPolicy` керує доступом DM (застаріле: `channels.discord.dm.policy`):
- `pairing` (за замовчуванням)
- `allowlist`
- `open` (потребує, щоб `channels.discord.allowFrom` містив `"*"`; застаріле: `channels.discord.dm.allowFrom`)
- `disabled`
- Якщо політика DM не відкрита, невідомі користувачі блокуються (або отримують запит на pairing у режимі `pairing`).
+ Якщо політика DM не відкрита, невідомих користувачів блокують (або пропонують сполучення в режимі `pairing`).
Пріоритет для кількох облікових записів:
- `channels.discord.accounts.default.allowFrom` застосовується лише до облікового запису `default`.
- Для одного облікового запису `allowFrom` має пріоритет над застарілим `dm.allowFrom`.
- - Іменовані облікові записи успадковують `channels.discord.allowFrom`, коли їхні власні `allowFrom` і застарілий `dm.allowFrom` не задані.
+ - Іменовані облікові записи успадковують `channels.discord.allowFrom`, коли їхні власні `allowFrom` і застарілий `dm.allowFrom` не встановлено.
- Іменовані облікові записи не успадковують `channels.discord.accounts.default.allowFrom`.
Формат цілі DM для доставки:
@@ -418,7 +418,7 @@ Slash-команди `/model` і `/models` відкривають інтерак
- `user:`
- згадка `<@id>`
- Голі числові ID зазвичай розпізнаються як ID каналів, коли активне значення каналу за замовчуванням, але ID, перелічені в ефективному DM `allowFrom` облікового запису, обробляються як цілі користувацьких DM для сумісності.
+ Голі числові ID зазвичай розпізнаються як ID каналів, коли активне значення каналу за замовчуванням, але ID, перелічені в ефективному DM `allowFrom` облікового запису, для сумісності вважаються цілями користувацьких DM.
@@ -429,16 +429,16 @@ Slash-команди `/model` і `/models` відкривають інтерак
- `allowlist`
- `disabled`
- Безпечний базовий режим, коли існує `channels.discord`, — це `allowlist`.
+ Безпечне базове значення, коли існує `channels.discord`, — `allowlist`.
Поведінка `allowlist`:
- - гільдія має відповідати `channels.discord.guilds` (бажано `id`, slug також приймається)
- - необов’язкові allowlist відправників: `users` (рекомендовано стабільні ID) і `roles` (лише ID ролей); якщо налаштовано будь-який із них, відправники дозволяються, коли вони відповідають `users` АБО `roles`
- - пряме зіставлення імен/тегів вимкнене за замовчуванням; вмикайте `channels.discord.dangerouslyAllowNameMatching: true` лише як аварійний режим сумісності
- - імена/теги підтримуються для `users`, але ID безпечніші; `openclaw security audit` попереджає, коли використовуються записи з іменами/тегами
- - якщо для гільдії налаштовано `channels`, канали, не зазначені в списку, забороняються
- - якщо гільдія не має блоку `channels`, дозволяються всі канали в цій гільдії з allowlist
+ - гільдія має відповідати `channels.discord.guilds` (бажано `id`, slug приймається)
+ - необов’язкові allowlist відправників: `users` (рекомендовано стабільні ID) і `roles` (лише ID ролей); якщо налаштовано будь-який із них, відправники дозволені, коли вони збігаються з `users` АБО `roles`
+ - пряме зіставлення імен/тегів вимкнене за замовчуванням; увімкніть `channels.discord.dangerouslyAllowNameMatching: true` лише як аварійний режим сумісності
+ - імена/теги підтримуються для `users`, але ID безпечніші; `openclaw security audit` попереджає, коли використовуються записи імен/тегів
+ - якщо в гільдії налаштовано `channels`, канали не зі списку забороняються
+ - якщо в гільдії немає блока `channels`, дозволені всі канали в цій allowlisted гільдії
Приклад:
@@ -464,21 +464,21 @@ Slash-команди `/model` і `/models` відкривають інтерак
}
```
- Якщо ви лише задаєте `DISCORD_BOT_TOKEN` і не створюєте блок `channels.discord`, fallback runtime — `groupPolicy="allowlist"` (з попередженням у логах), навіть якщо `channels.defaults.groupPolicy` має значення `open`.
+ Якщо ви встановили лише `DISCORD_BOT_TOKEN` і не створили блок `channels.discord`, резервне значення runtime — `groupPolicy="allowlist"` (із попередженням у логах), навіть якщо `channels.defaults.groupPolicy` має значення `open`.
Повідомлення гільдій за замовчуванням пропускаються через перевірку згадок.
- Виявлення згадок включає:
+ Виявлення згадок охоплює:
- явну згадку бота
- - налаштовані шаблони згадок (`agents.list[].groupChat.mentionPatterns`, fallback `messages.groupChat.mentionPatterns`)
+ - налаштовані шаблони згадок (`agents.list[].groupChat.mentionPatterns`, резервне значення `messages.groupChat.mentionPatterns`)
- неявну поведінку відповіді боту в підтримуваних випадках
`requireMention` налаштовується для кожної гільдії/каналу (`channels.discord.guilds...`).
- `ignoreOtherMentions` необов’язково відкидає повідомлення, які згадують іншого користувача/роль, але не бота (крім @everyone/@here).
+ `ignoreOtherMentions` необов’язково відкидає повідомлення, які згадують іншого користувача/роль, але не бота (окрім @everyone/@here).
Групові DM:
@@ -490,7 +490,7 @@ Slash-команди `/model` і `/models` відкривають інтерак
### Маршрутизація агентів на основі ролей
-Використовуйте `bindings[].match.roles`, щоб маршрутизувати учасників гільдії Discord до різних агентів за ID ролі. Прив’язки на основі ролей приймають лише ID ролей і обчислюються після прив’язок peer або parent-peer та перед прив’язками лише для гільдії. Якщо прив’язка також задає інші поля зіставлення (наприклад `peer` + `guildId` + `roles`), усі налаштовані поля мають збігатися.
+Використовуйте `bindings[].match.roles`, щоб маршрутизувати учасників гільдії Discord до різних агентів за ID ролі. Прив’язки на основі ролей приймають лише ID ролей і оцінюються після прив’язок peer або parent-peer та перед прив’язками лише для гільдії. Якщо прив’язка також задає інші поля збігу (наприклад, `peer` + `guildId` + `roles`), усі налаштовані поля мають збігатися.
```json5
{
@@ -514,17 +514,17 @@ Slash-команди `/model` і `/models` відкривають інтерак
}
```
-## Нативні команди та автентифікація команд
+## Нативні команди та авторизація команд
-- `commands.native` за замовчуванням має значення `"auto"` і ввімкнено для Discord.
-- Перевизначення для окремого каналу: `channels.discord.commands.native`.
+- `commands.native` за замовчуванням має значення `"auto"` і ввімкнене для Discord.
+- Перевизначення для каналу: `channels.discord.commands.native`.
- `commands.native=false` явно очищає раніше зареєстровані нативні команди Discord.
-- Автентифікація нативних команд використовує ті самі allowlist/політики Discord, що й звичайна обробка повідомлень.
-- Команди все ще можуть бути видимі в UI Discord для користувачів, які не авторизовані; виконання все одно застосовує автентифікацію OpenClaw і повертає "not authorized".
+- Авторизація нативних команд використовує ті самі allowlist/політики Discord, що й звичайна обробка повідомлень.
+- Команди все ще можуть бути видимі в UI Discord для користувачів без авторизації; виконання все одно застосовує авторизацію OpenClaw і повертає "не авторизовано".
Див. [Slash-команди](/uk/tools/slash-commands) для каталогу команд і поведінки.
-Налаштування slash-команд за замовчуванням:
+Стандартні налаштування slash-команд:
- `ephemeral: true`
@@ -537,26 +537,26 @@ Slash-команди `/model` і `/models` відкривають інтерак
- `[[reply_to_current]]`
- `[[reply_to:]]`
- Керується через `channels.discord.replyToMode`:
+ Керується `channels.discord.replyToMode`:
- `off` (за замовчуванням)
- `first`
- `all`
- `batched`
- Примітка: `off` вимикає неявне створення ланцюжків відповідей. Явні теги `[[reply_to_*]]` усе одно враховуються.
- `first` завжди додає неявне посилання на нативну відповідь до першого вихідного повідомлення Discord у межах ходу.
- `batched` додає неявне посилання Discord на нативну відповідь лише тоді, коли
+ Примітка: `off` вимикає неявне створення ланцюжків відповідей. Явні теги `[[reply_to_*]]` все одно враховуються.
+ `first` завжди додає неявне посилання нативної відповіді до першого вихідного повідомлення Discord для ходу.
+ `batched` додає неявне посилання нативної відповіді Discord лише тоді, коли
вхідний хід був debounced-пакетом із кількох повідомлень. Це корисно,
- коли потрібні нативні відповіді переважно для неоднозначних швидких чатів, а не для кожного
+ коли ви хочете нативні відповіді переважно для неоднозначних швидких чатів, а не для кожного
ходу з одним повідомленням.
- ID повідомлень відображаються в контексті/історії, щоб агенти могли націлюватися на конкретні повідомлення.
+ ID повідомлень надаються в контексті/історії, щоб агенти могли націлюватися на конкретні повідомлення.
-
- OpenClaw може транслювати чернетки відповідей, надсилаючи тимчасове повідомлення й редагуючи його в міру надходження тексту. `channels.discord.streaming` приймає `off` (за замовчуванням) | `partial` | `block` | `progress`. `progress` зіставляється з `partial` у Discord; `streamMode` є застарілим псевдонімом і автоматично мігрується.
+
+ OpenClaw може транслювати чернетки відповідей, надсилаючи тимчасове повідомлення й редагуючи його в міру надходження тексту. `channels.discord.streaming` приймає `off` (за замовчуванням) | `partial` | `block` | `progress`. `progress` зіставляється з `partial` у Discord; `streamMode` — застарілий псевдонім, який автоматично мігрується.
За замовчуванням лишається `off`, бо редагування попереднього перегляду Discord швидко впираються в rate limits, коли кілька ботів або Gateway спільно використовують один обліковий запис.
@@ -576,11 +576,11 @@ Slash-команди `/model` і `/models` відкривають інтерак
```
- `partial` редагує одне повідомлення попереднього перегляду в міру надходження токенів.
- - `block` надсилає фрагменти розміру чернетки (використовуйте `draftChunk`, щоб налаштувати розмір і точки розриву, обмежені `textChunkLimit`).
- - Media, помилка та фінальні відповіді з явним посиланням скасовують очікувані редагування попереднього перегляду.
- - `streaming.preview.toolProgress` (за замовчуванням `true`) керує тим, чи оновлення інструментів/прогресу повторно використовують повідомлення попереднього перегляду.
+ - `block` виводить фрагменти розміру чернетки (використовуйте `draftChunk`, щоб налаштувати розмір і точки розриву, обмежені `textChunkLimit`).
+ - Медіа, помилки та фінальні повідомлення з явною відповіддю скасовують очікувані редагування попереднього перегляду.
+ - `streaming.preview.toolProgress` (за замовчуванням `true`) керує тим, чи повторно використовують оновлення інструментів/прогресу повідомлення попереднього перегляду.
- Потоковий попередній перегляд підтримує лише текст; відповіді з media повертаються до звичайної доставки. Коли потоковий режим `block` явно ввімкнено, OpenClaw пропускає потік попереднього перегляду, щоб уникнути подвійної трансляції.
+ Потоковий попередній перегляд підтримує лише текст; відповіді з медіа повертаються до звичайної доставки. Коли потоковий режим `block` явно ввімкнено, OpenClaw пропускає потік попереднього перегляду, щоб уникнути подвійної трансляції.
@@ -588,7 +588,7 @@ Slash-команди `/model` і `/models` відкривають інтерак
Контекст історії гільдії:
- `channels.discord.historyLimit` за замовчуванням `20`
- - fallback: `messages.groupChat.historyLimit`
+ - резервне значення: `messages.groupChat.historyLimit`
- `0` вимикає
Керування історією DM:
@@ -598,25 +598,25 @@ Slash-команди `/model` і `/models` відкривають інтерак
Поведінка потоків:
- - Потоки Discord маршрутизуються як сеанси каналів і успадковують конфігурацію батьківського каналу, якщо її не перевизначено.
- - Сеанси потоків успадковують вибір `/model` на рівні сеансу батьківського каналу як fallback лише для моделі; локальні для потоку вибори `/model` усе одно мають пріоритет, а історія transcript батьківського каналу не копіюється, якщо не ввімкнено успадкування transcript.
- - `channels.discord.thread.inheritParent` (за замовчуванням `false`) вмикає для нових auto-threads початкове заповнення з батьківського transcript. Перевизначення для окремого облікового запису розташовані в `channels.discord.accounts..thread.inheritParent`.
+ - Потоки Discord маршрутизуються як сесії каналів і успадковують конфігурацію батьківського каналу, якщо її не перевизначено.
+ - Сесії потоків успадковують вибір `/model` рівня сесії батьківського каналу як резервне значення лише моделі; локальні для потоку вибори `/model` усе одно мають пріоритет, а історія транскрипту батьківського каналу не копіюється, якщо не ввімкнено успадкування транскрипту.
+ - `channels.discord.thread.inheritParent` (за замовчуванням `false`) вмикає для нових автоматичних потоків початкове заповнення з батьківського транскрипту. Перевизначення для облікового запису розташовані в `channels.discord.accounts..thread.inheritParent`.
- Реакції інструмента повідомлень можуть розпізнавати цілі DM `user:`.
- - `guilds..channels..requireMention: false` зберігається під час fallback активації на етапі відповіді.
+ - `guilds..channels..requireMention: false` зберігається під час резервної активації на етапі відповіді.
- Теми каналів вставляються як **недовірений** контекст. Allowlists обмежують, хто може запускати агента, але не є повною межею редагування додаткового контексту.
+ Теми каналів вставляються як **ненадійний** контекст. Allowlists обмежують, хто може запускати агента, а не є повною межею редагування додаткового контексту.
-
- Discord може прив’язати потік до цілі сеансу, щоб подальші повідомлення в цьому потоці продовжували маршрутизуватися до того самого сеансу (включно із сеансами підагентів).
+
+ Discord може прив’язати потік до цілі сесії, щоб подальші повідомлення в цьому потоці продовжували маршрутизуватися до тієї самої сесії (включно із сесіями субагентів).
Команди:
- - `/focus ` прив’язати поточний/новий потік до цілі підагента/сеансу
- - `/unfocus` вилучити прив’язку поточного потоку
+ - `/focus ` прив’язати поточний/новий потік до цілі субагента/сесії
+ - `/unfocus` видалити прив’язку поточного потоку
- `/agents` показати активні запуски та стан прив’язки
- - `/session idle ` переглянути/оновити автоматичне зняття фокуса через неактивність для сфокусованих прив’язок
+ - `/session idle ` переглянути/оновити автоматичне скасування фокуса через неактивність для сфокусованих прив’язок
- `/session max-age ` переглянути/оновити жорсткий максимальний вік для сфокусованих прив’язок
Конфігурація:
@@ -647,16 +647,16 @@ Slash-команди `/model` і `/models` відкривають інтерак
- `session.threadBindings.*` задає глобальні типові значення.
- `channels.discord.threadBindings.*` перевизначає поведінку Discord.
- - `spawnSubagentSessions` має бути true, щоб автоматично створювати/прив'язувати гілки для `sessions_spawn({ thread: true })`.
- - `spawnAcpSessions` має бути true, щоб автоматично створювати/прив'язувати гілки для ACP (`/acp spawn ... --thread ...` або `sessions_spawn({ runtime: "acp", thread: true })`).
- - Якщо прив'язки гілок вимкнено для облікового запису, `/focus` і пов'язані операції прив'язки гілок недоступні.
+ - `spawnSubagentSessions` має бути true, щоб автоматично створювати/прив’язувати гілки для `sessions_spawn({ thread: true })`.
+ - `spawnAcpSessions` має бути true, щоб автоматично створювати/прив’язувати гілки для ACP (`/acp spawn ... --thread ...` або `sessions_spawn({ runtime: "acp", thread: true })`).
+ - Якщо прив’язки гілок вимкнено для облікового запису, `/focus` і пов’язані операції прив’язки гілок недоступні.
- Див. [Субагенти](/uk/tools/subagents), [Агенти ACP](/uk/tools/acp-agents) і [Довідник конфігурації](/uk/gateway/configuration-reference).
+ Див. [Підагентів](/uk/tools/subagents), [агентів ACP](/uk/tools/acp-agents) і [довідник конфігурації](/uk/gateway/configuration-reference).
-
- Для стабільних "always-on" робочих просторів ACP налаштуйте типізовані прив'язки ACP верхнього рівня, націлені на розмови Discord.
+
+ Для стабільних «завжди активних» робочих просторів ACP налаштуйте типізовані прив’язки ACP верхнього рівня, націлені на розмови Discord.
Шлях конфігурації:
@@ -712,11 +712,11 @@ Slash-команди `/model` і `/models` відкривають інтерак
Примітки:
- - `/acp spawn codex --bind here` прив'язує поточний канал або гілку на місці та зберігає майбутні повідомлення в тій самій сесії ACP. Повідомлення гілки успадковують прив'язку батьківського каналу.
- - У прив'язаному каналі або гілці `/new` і `/reset` скидають ту саму сесію ACP на місці. Тимчасові прив'язки гілок можуть перевизначати розв'язання цілі, доки активні.
- - `spawnAcpSessions` потрібен лише тоді, коли OpenClaw має створити/прив'язати дочірню гілку через `--thread auto|here`.
+ - `/acp spawn codex --bind here` прив’язує поточний канал або гілку на місці й залишає майбутні повідомлення в тій самій сесії ACP. Повідомлення гілки успадковують прив’язку батьківського каналу.
+ - У прив’язаному каналі або гілці `/new` і `/reset` скидають ту саму сесію ACP на місці. Тимчасові прив’язки гілок можуть перевизначати визначення цілі, доки активні.
+ - `spawnAcpSessions` потрібен лише тоді, коли OpenClaw має створити/прив’язати дочірню гілку через `--thread auto|here`.
- Див. [Агенти ACP](/uk/tools/acp-agents), щоб дізнатися подробиці поведінки прив'язок.
+ Див. [агентів ACP](/uk/tools/acp-agents), щоб дізнатися подробиці поведінки прив’язок.
@@ -728,14 +728,14 @@ Slash-команди `/model` і `/models` відкривають інтерак
- `all`
- `allowlist` (використовує `guilds..users`)
- Події реакцій перетворюються на системні події та приєднуються до маршрутизованої сесії Discord.
+ Події реакцій перетворюються на системні події та додаються до маршрутизованої сесії Discord.
`ackReaction` надсилає емодзі підтвердження, поки OpenClaw обробляє вхідне повідомлення.
- Порядок розв'язання:
+ Порядок визначення:
- `channels.discord.accounts..ackReaction`
- `channels.discord.ackReaction`
@@ -744,15 +744,15 @@ Slash-команди `/model` і `/models` відкривають інтерак
Примітки:
- - Discord приймає unicode-емодзі або назви користувацьких емодзі.
+ - Discord приймає Unicode-емодзі або назви користувацьких емодзі.
- Використовуйте `""`, щоб вимкнути реакцію для каналу або облікового запису.
- Записи конфігурації, ініційовані каналом, увімкнені типово.
+ Записи конфігурації, ініційовані каналом, увімкнено типово.
- Це впливає на потоки `/config set|unset` (коли функції команд увімкнені).
+ Це впливає на потоки `/config set|unset` (коли командні функції увімкнено).
Вимкнення:
@@ -769,7 +769,7 @@ Slash-команди `/model` і `/models` відкривають інтерак
- Маршрутизуйте WebSocket-трафік Discord gateway і стартові REST-запити (ID застосунку + розв'язання списку дозволів) через HTTP(S)-проксі з `channels.discord.proxy`.
+ Маршрутизуйте трафік Discord gateway WebSocket і стартові REST-запити (ID застосунку + визначення списку дозволених) через HTTP(S)-проксі за допомогою `channels.discord.proxy`.
```json5
{
@@ -781,7 +781,7 @@ Slash-команди `/model` і `/models` відкривають інтерак
}
```
- Перевизначення для окремого облікового запису:
+ Перевизначення для облікового запису:
```json5
{
@@ -800,7 +800,7 @@ Slash-команди `/model` і `/models` відкривають інтерак
- Увімкніть розв'язання PluralKit, щоб зіставляти проксійовані повідомлення з ідентичністю учасника системи:
+ Увімкніть визначення PluralKit, щоб зіставляти проксійовані повідомлення з ідентичністю учасника системи:
```json5
{
@@ -817,17 +817,17 @@ Slash-команди `/model` і `/models` відкривають інтерак
Примітки:
- - списки дозволів можуть використовувати `pk:`
- - показувані імена учасників зіставляються за іменем/slug лише коли `channels.discord.dangerouslyAllowNameMatching: true`
- - пошуки використовують ID оригінального повідомлення та обмежені часовим вікном
- - якщо пошук не вдається, проксійовані повідомлення вважаються повідомленнями бота й відкидаються, якщо `allowBots=true` не встановлено
+ - списки дозволених можуть використовувати `pk:`
+ - відображувані імена учасників зіставляються за назвою/slug лише коли `channels.discord.dangerouslyAllowNameMatching: true`
+ - пошуки використовують ID початкового повідомлення й обмежені часовим вікном
+ - якщо пошук не вдається, проксійовані повідомлення вважаються повідомленнями бота й відкидаються, якщо `allowBots=true` не задано
Оновлення присутності застосовуються, коли ви задаєте поле статусу або активності, або коли вмикаєте автоматичну присутність.
- Приклад лише статусу:
+ Приклад лише зі статусом:
```json5
{
@@ -852,7 +852,7 @@ Slash-команди `/model` і `/models` відкривають інтерак
}
```
- Приклад Streaming:
+ Приклад трансляції:
```json5
{
@@ -869,13 +869,13 @@ Slash-команди `/model` і `/models` відкривають інтерак
Мапа типів активності:
- 0: Грає
- - 1: Streaming (потребує `activityUrl`)
+ - 1: Трансляція (потребує `activityUrl`)
- 2: Слухає
- 3: Дивиться
- - 4: Користувацький (використовує текст активності як стан статусу; емодзі необов'язковий)
+ - 4: Користувацька (використовує текст активності як стан статусу; емодзі необов’язковий)
- 5: Змагається
- Приклад автоматичної присутності (сигнал працездатності середовища виконання):
+ Приклад автоматичної присутності (сигнал стану середовища виконання):
```json5
{
@@ -892,7 +892,7 @@ Slash-команди `/model` і `/models` відкривають інтерак
}
```
- Автоматична присутність зіставляє доступність середовища виконання зі статусом Discord: healthy => online, degraded або unknown => idle, exhausted або unavailable => dnd. Необов'язкові перевизначення тексту:
+ Автоматична присутність зіставляє доступність середовища виконання зі статусом Discord: справний => онлайн, погіршений або невідомий => бездіяльний, вичерпаний або недоступний => не турбувати. Необов’язкові перевизначення тексту:
- `autoPresence.healthyText`
- `autoPresence.degradedText`
@@ -901,34 +901,34 @@ Slash-команди `/model` і `/models` відкривають інтерак
- Discord підтримує обробку схвалень на основі кнопок у приватних повідомленнях і може необов'язково публікувати запити на схвалення у вихідному каналі.
+ Discord підтримує обробку схвалень на основі кнопок у приватних повідомленнях і може необов’язково публікувати запити на схвалення в початковому каналі.
Шлях конфігурації:
- `channels.discord.execApprovals.enabled`
- - `channels.discord.execApprovals.approvers` (необов'язково; за можливості використовує резервний `commands.ownerAllowFrom`)
+ - `channels.discord.execApprovals.approvers` (необов’язково; за можливості повертається до `commands.ownerAllowFrom`)
- `channels.discord.execApprovals.target` (`dm` | `channel` | `both`, типово: `dm`)
- `agentFilter`, `sessionFilter`, `cleanupAfterResolve`
- Discord автоматично вмикає нативні схвалення exec, коли `enabled` не задано або має значення `"auto"` і можна розв'язати принаймні одного схвалювача, або з `execApprovals.approvers`, або з `commands.ownerAllowFrom`. Discord не виводить схвалювачів exec з канального `allowFrom`, застарілого `dm.allowFrom` або `defaultTo` для приватних повідомлень. Установіть `enabled: false`, щоб явно вимкнути Discord як нативний клієнт схвалень.
+ Discord автоматично вмикає нативні схвалення exec, коли `enabled` не задано або має значення `"auto"` і можна визначити принаймні одного затверджувача, або з `execApprovals.approvers`, або з `commands.ownerAllowFrom`. Discord не виводить затверджувачів exec із канального `allowFrom`, застарілого `dm.allowFrom` або `defaultTo` для прямих повідомлень. Задайте `enabled: false`, щоб явно вимкнути Discord як нативний клієнт схвалень.
- Для чутливих групових команд лише для власника, як-от `/diagnostics` і `/export-trajectory`, OpenClaw надсилає запити на схвалення та кінцеві результати приватно. Спершу він пробує приватне повідомлення Discord, коли власник, що викликав команду, має маршрут власника Discord; якщо це недоступно, він використовує резервний перший доступний маршрут власника з `commands.ownerAllowFrom`, наприклад Telegram.
+ Для чутливих групових команд лише для власників, як-от `/diagnostics` і `/export-trajectory`, OpenClaw надсилає запити на схвалення та фінальні результати приватно. Спершу він пробує Discord DM, коли власник, який викликає команду, має маршрут власника Discord; якщо це недоступно, він повертається до першого доступного маршруту власника з `commands.ownerAllowFrom`, наприклад Telegram.
- Коли `target` має значення `channel` або `both`, запит на схвалення видимий у каналі. Лише розв'язані схвалювачі можуть користуватися кнопками; інші користувачі отримують ефемерну відмову. Запити на схвалення містять текст команди, тому вмикайте доставку в канал лише в довірених каналах. Якщо ID каналу неможливо вивести з ключа сесії, OpenClaw використовує резервну доставку через приватне повідомлення.
+ Коли `target` має значення `channel` або `both`, запит на схвалення видимий у каналі. Лише визначені затверджувачі можуть використовувати кнопки; інші користувачі отримують ефемерну відмову. Запити на схвалення містять текст команди, тому вмикайте доставлення в канал лише в довірених каналах. Якщо ID каналу неможливо вивести з ключа сесії, OpenClaw повертається до доставлення в DM.
- Discord також відображає спільні кнопки схвалення, які використовують інші чат-канали. Нативний адаптер Discord здебільшого додає маршрутизацію приватних повідомлень схвалювачам і розсилання в канали.
- Коли ці кнопки присутні, вони є основним UX схвалення; OpenClaw
+ Discord також відображає спільні кнопки схвалення, які використовують інші чат-канали. Нативний адаптер Discord переважно додає маршрутизацію DM для затверджувачів і розсилання в канали.
+ Коли ці кнопки наявні, вони є основним UX схвалення; OpenClaw
має включати ручну команду `/approve` лише тоді, коли результат інструмента каже,
що чат-схвалення недоступні або ручне схвалення є єдиним шляхом.
- Якщо нативне середовище виконання схвалень Discord не активне, OpenClaw зберігає
- локальний детермінований запит `/approve ` видимим. Якщо
+ Якщо нативне середовище виконання схвалень Discord не активне, OpenClaw залишає
+ локальну детерміновану підказку `/approve ` видимою. Якщо
середовище виконання активне, але нативну картку неможливо доставити до жодної цілі,
- OpenClaw надсилає резервне сповіщення в той самий чат з точною командою `/approve`
+ OpenClaw надсилає резервне сповіщення в тому самому чаті з точною командою `/approve`
з очікуваного схвалення.
- Автентифікація Gateway і розв'язання схвалень дотримуються спільного контракту клієнта Gateway (`plugin:` ID розв'язуються через `plugin.approval.resolve`; інші ID через `exec.approval.resolve`). Типово схвалення спливають через 30 хвилин.
+ Автентифікація Gateway і визначення схвалень дотримуються спільного контракту клієнта Gateway (ID `plugin:` визначаються через `plugin.approval.resolve`; інші ID через `exec.approval.resolve`). Схвалення типово спливають через 30 хвилин.
- Див. [Схвалення exec](/uk/tools/exec-approvals).
+ Див. [схвалення exec](/uk/tools/exec-approvals).
@@ -944,7 +944,7 @@ Slash-команди `/model` і `/models` відкривають інтерак
- модерація: `timeout`, `kick`, `ban`
- присутність: `setPresence`
-Дія `event-create` приймає необов'язковий параметр `image` (URL або шлях до локального файлу), щоб установити зображення обкладинки запланованої події.
+Дія `event-create` приймає необов’язковий параметр `image` (URL або шлях до локального файлу), щоб задати обкладинку запланованої події.
Шлюзи дій розташовані в `channels.discord.actions.*`.
@@ -957,13 +957,13 @@ Slash-команди `/model` і `/models` відкривають інтерак
| moderation | вимкнено |
| presence | вимкнено |
-## UI Components v2
+## UI компонентів v2
-OpenClaw використовує Discord components v2 для схвалень exec і маркерів між контекстами. Дії з повідомленнями Discord також можуть приймати `components` для користувацького UI (розширене використання; потребує створення payload компонента через інструмент discord), тоді як застарілі `embeds` залишаються доступними, але не рекомендовані.
+OpenClaw використовує компоненти Discord v2 для схвалень exec і маркерів між контекстами. Дії з повідомленнями Discord також можуть приймати `components` для користувацького UI (розширено; потребує створення payload компонента через інструмент discord), тоді як застарілі `embeds` залишаються доступними, але не рекомендуються.
- `channels.discord.ui.components.accentColor` задає акцентний колір, який використовують контейнери компонентів Discord (hex).
-- Задайте для окремого облікового запису через `channels.discord.accounts..ui.components.accentColor`.
-- `embeds` ігноруються, коли присутні components v2.
+- Задайте для кожного облікового запису через `channels.discord.accounts..ui.components.accentColor`.
+- `embeds` ігноруються, коли наявні компоненти v2.
Приклад:
@@ -983,20 +983,20 @@ OpenClaw використовує Discord components v2 для схвалень
## Голос
-Discord має дві окремі голосові поверхні: realtime **голосові канали** (безперервні розмови) і **вкладення голосових повідомлень** (формат попереднього перегляду хвилі). Gateway підтримує обидві.
+Discord має дві окремі голосові поверхні: **голосові канали** в реальному часі (безперервні розмови) і **вкладення голосових повідомлень** (формат попереднього перегляду хвилі). Gateway підтримує обидві.
### Голосові канали
Контрольний список налаштування:
1. Увімкніть Message Content Intent у Discord Developer Portal.
-2. Увімкніть Server Members Intent, коли використовуються списки дозволів ролей/користувачів.
-3. Запросіть бота з областями `bot` і `applications.commands`.
+2. Увімкніть Server Members Intent, коли використовуються списки дозволених ролей/користувачів.
+3. Запросіть бота зі scopes `bot` і `applications.commands`.
4. Надайте Connect, Speak, Send Messages і Read Message History у цільовому голосовому каналі.
5. Увімкніть нативні команди (`commands.native` або `channels.discord.commands.native`).
6. Налаштуйте `channels.discord.voice`.
-Використовуйте `/vc join|leave|status`, щоб керувати сесіями. Команда використовує типового агента облікового запису та дотримується тих самих правил списків дозволів і групової політики, що й інші команди Discord.
+Використовуйте `/vc join|leave|status`, щоб керувати сесіями. Команда використовує типового агента облікового запису й дотримується тих самих правил списку дозволених і групових політик, що й інші команди Discord.
```bash
/vc join channel:
@@ -1034,33 +1034,33 @@ Discord має дві окремі голосові поверхні: realtime *
Примітки:
- `voice.tts` перевизначає `messages.tts` лише для голосового відтворення.
-- `voice.model` перевизначає LLM, що використовується лише для відповідей у голосовому каналі Discord. Не задавайте його, щоб успадкувати маршрутизовану модель агента.
-- STT використовує `tools.media.audio`; `voice.model` не впливає на транскрибування.
-- Ходи голосової стенограми визначають статус власника з Discord `allowFrom` (або `dm.allowFrom`); мовці, які не є власниками, не можуть отримувати доступ до інструментів лише для власника (наприклад, `gateway` і `cron`).
-- Голос увімкнено за замовчуванням; установіть `channels.discord.voice.enabled=false`, щоб вимкнути голосове середовище виконання та намір Gateway `GuildVoiceStates`.
-- `channels.discord.intents.voiceStates` може явно перевизначити підписку на намір стану голосу. Не задавайте його, щоб намір відповідав `voice.enabled`.
-- `voice.daveEncryption` і `voice.decryptionFailureTolerance` передаються напряму до параметрів приєднання `@discordjs/voice`.
-- Значення за замовчуванням `@discordjs/voice`: `daveEncryption=true` і `decryptionFailureTolerance=24`, якщо їх не задано.
-- OpenClaw також відстежує збої розшифрування під час отримання та автоматично відновлюється, залишаючи голосовий канал і повторно приєднуючись до нього після повторних збоїв у короткому проміжку часу.
-- Якщо після оновлення журнали отримання неодноразово показують `DecryptionFailed(UnencryptedWhenPassthroughDisabled)`, зберіть звіт про залежності та журнали. Вбудована лінія `@discordjs/voice` містить виправлення доповнення з upstream із PR discord.js #11449, який закрив issue discord.js #11419.
+- `voice.model` перевизначає LLM, що використовується лише для відповідей у голосовому каналі Discord. Залиште його невстановленим, щоб успадкувати маршрутизовану модель агента.
+- STT використовує `tools.media.audio`; `voice.model` не впливає на транскрипцію.
+- Ходи голосової транскрипції визначають статус власника з Discord `allowFrom` (або `dm.allowFrom`); мовці, які не є власниками, не можуть отримати доступ до інструментів лише для власника (наприклад, `gateway` і `cron`).
+- Голос увімкнено за замовчуванням; задайте `channels.discord.voice.enabled=false`, щоб вимкнути голосове середовище виконання та Gateway intent `GuildVoiceStates`.
+- `channels.discord.intents.voiceStates` може явно перевизначити підписку на intent стану голосу. Залиште його невстановленим, щоб intent відповідав `voice.enabled`.
+- `voice.daveEncryption` і `voice.decryptionFailureTolerance` передаються до параметрів приєднання `@discordjs/voice`.
+- Значення за замовчуванням `@discordjs/voice` — `daveEncryption=true` і `decryptionFailureTolerance=24`, якщо їх не задано.
+- OpenClaw також відстежує помилки дешифрування приймання та автоматично відновлюється, виходячи з голосового каналу й повторно приєднуючись до нього після повторюваних помилок у короткому вікні.
+- Якщо після оновлення журнали приймання неодноразово показують `DecryptionFailed(UnencryptedWhenPassthroughDisabled)`, зберіть звіт про залежності та журнали. Вбудована лінійка `@discordjs/voice` містить upstream-виправлення padding з PR discord.js #11449, який закрив issue discord.js #11419.
Конвеєр голосового каналу:
-- Захоплення PCM із Discord перетворюється на тимчасовий файл WAV.
+- Захоплення PCM Discord перетворюється на тимчасовий WAV-файл.
- `tools.media.audio` обробляє STT, наприклад `openai/gpt-4o-mini-transcribe`.
-- Стенограма надсилається через звичайний вхідний потік Discord і маршрутизацію.
+- Транскрипт надсилається через звичайний вхідний потік Discord і маршрутизацію.
- `voice.model`, якщо задано, перевизначає лише LLM відповіді для цього ходу голосового каналу.
-- `voice.tts` об’єднується поверх `messages.tts`; отримане аудіо відтворюється в каналі, до якого виконано приєднання.
+- `voice.tts` об’єднується поверх `messages.tts`; отримане аудіо відтворюється в приєднаному каналі.
-Облікові дані визначаються для кожного компонента окремо: автентифікація маршруту LLM для `voice.model`, автентифікація STT для `tools.media.audio` і автентифікація TTS для `messages.tts`/`voice.tts`.
+Облікові дані визначаються для кожного компонента: автентифікація маршруту LLM для `voice.model`, автентифікація STT для `tools.media.audio` і автентифікація TTS для `messages.tts`/`voice.tts`.
### Голосові повідомлення
-Голосові повідомлення Discord показують попередній перегляд хвильової форми та потребують аудіо OGG/Opus. OpenClaw генерує хвильову форму автоматично, але потребує `ffmpeg` і `ffprobe` на хості Gateway для перевірки та перетворення.
+Голосові повідомлення Discord показують попередній перегляд хвилі й потребують аудіо OGG/Opus. OpenClaw генерує хвилю автоматично, але потребує `ffmpeg` і `ffprobe` на хості Gateway для аналізу та конвертації.
-- Надайте **шлях до локального файлу** (URL-адреси відхиляються).
+- Надайте **локальний шлях до файлу** (URL відхиляються).
- Не додавайте текстовий вміст (Discord відхиляє текст + голосове повідомлення в одному payload).
-- Приймається будь-який аудіоформат; OpenClaw за потреби перетворює його на OGG/Opus.
+- Приймається будь-який аудіоформат; OpenClaw за потреби конвертує в OGG/Opus.
```bash
message(action="send", channel="discord", target="channel:123", path="/path/to/audio.mp3", asVoice=true)
@@ -1072,16 +1072,16 @@ message(action="send", channel="discord", target="channel:123", path="/path/to/a
- увімкніть Message Content Intent
- - увімкніть Server Members Intent, коли ви залежите від розпізнавання користувача/учасника
- - перезапустіть gateway після зміни намірів
+ - увімкніть Server Members Intent, коли залежите від визначення користувача/учасника
+ - перезапустіть gateway після зміни intent
- перевірте `groupPolicy`
- - перевірте список дозволених guild у `channels.discord.guilds`
- - якщо існує мапа `channels` для guild, дозволені лише перелічені канали
+ - перевірте allowlist guild у `channels.discord.guilds`
+ - якщо існує мапа guild `channels`, дозволені лише перелічені канали
- перевірте поведінку `requireMention` і шаблони згадок
Корисні перевірки:
@@ -1097,9 +1097,9 @@ openclaw logs --follow
Поширені причини:
- - `groupPolicy="allowlist"` без відповідного списку дозволених guild/каналів
- - `requireMention` налаштовано в неправильному місці (має бути в `channels.discord.guilds` або записі каналу)
- - відправника заблоковано списком дозволених `users` guild/каналу
+ - `groupPolicy="allowlist"` без відповідного allowlist guild/каналу
+ - `requireMention` налаштовано не в тому місці (має бути під `channels.discord.guilds` або записом каналу)
+ - відправника заблоковано allowlist `users` guild/каналу
@@ -1110,13 +1110,13 @@ openclaw logs --follow
- `Slow listener detected ...`
- `stuck session: sessionKey=agent:...:discord:... state=processing ...`
- Параметри черги Carbon gateway:
+ Регулятори черги Gateway Discord:
- один обліковий запис: `channels.discord.eventQueue.listenerTimeout`
- кілька облікових записів: `channels.discord.accounts..eventQueue.listenerTimeout`
- - це керує лише роботою слухача Carbon gateway, а не тривалістю ходу агента
+ - це керує лише роботою слухача Gateway Discord, а не тривалістю ходу агента
- Discord не застосовує тайм-аут, що належить каналу, до поставлених у чергу ходів агента. Слухачі повідомлень передають їх негайно, а поставлені в чергу запуски Discord зберігають порядок у межах сеансу, доки життєвий цикл сеансу/інструмента/середовища виконання не завершить або не перерве роботу.
+ Discord не застосовує тайм-аут, що належить каналу, до поставлених у чергу ходів агента. Слухачі повідомлень одразу передають керування, а поставлені в чергу запуски Discord зберігають порядок у межах сесії, доки життєвий цикл сесії/інструмента/середовища виконання не завершить або не перерве роботу.
```json5
{
@@ -1136,59 +1136,59 @@ openclaw logs --follow
-
- OpenClaw отримує метадані Discord `/gateway/bot` перед підключенням. Тимчасові збої повертаються до стандартної URL-адреси gateway Discord і обмежуються за частотою в журналах.
+
+ OpenClaw отримує метадані Discord `/gateway/bot` перед підключенням. Тимчасові збої повертаються до стандартного URL Gateway Discord і обмежуються за частотою в журналах.
- Параметри тайм-ауту метаданих:
+ Регулятори тайм-ауту метаданих:
- один обліковий запис: `channels.discord.gatewayInfoTimeoutMs`
- кілька облікових записів: `channels.discord.accounts..gatewayInfoTimeoutMs`
- - запасний варіант env, коли конфігурацію не задано: `OPENCLAW_DISCORD_GATEWAY_INFO_TIMEOUT_MS`
+ - запасний варіант env, коли config не задано: `OPENCLAW_DISCORD_GATEWAY_INFO_TIMEOUT_MS`
- стандартне значення: `30000` (30 секунд), максимум: `120000`
-
- Перевірки дозволів `channels status --probe` працюють лише для числових ідентифікаторів каналів.
+
+ Перевірки дозволів `channels status --probe` працюють лише для числових ID каналів.
- Якщо ви використовуєте ключі-slug, зіставлення під час виконання все одно може працювати, але probe не може повністю перевірити дозволи.
+ Якщо ви використовуєте slug-ключі, зіставлення під час виконання все ще може працювати, але probe не може повністю перевірити дозволи.
-
+
- DM вимкнено: `channels.discord.dm.enabled=false`
- політику DM вимкнено: `channels.discord.dmPolicy="disabled"` (застаріле: `channels.discord.dm.policy`)
- - очікування схвалення сполучення в режимі `pairing`
+ - очікується схвалення pairing у режимі `pairing`
-
+
За замовчуванням повідомлення, створені ботами, ігноруються.
- Якщо ви задаєте `channels.discord.allowBots=true`, використовуйте строгі правила згадок і allowlist, щоб уникнути циклічної поведінки.
+ Якщо ви задаєте `channels.discord.allowBots=true`, використовуйте строгі правила згадок і allowlist, щоб уникнути циклів.
Надавайте перевагу `channels.discord.allowBots="mentions"`, щоб приймати лише повідомлення ботів, які згадують бота.
-
+
- - підтримуйте OpenClaw актуальним (`openclaw update`), щоб була наявна логіка відновлення прийому голосу Discord
- - підтвердьте `channels.discord.voice.daveEncryption=true` (стандартно)
- - почніть із `channels.discord.voice.decryptionFailureTolerance=24` (стандартне значення upstream) і налаштовуйте лише за потреби
+ - підтримуйте OpenClaw актуальним (`openclaw update`), щоб була наявна логіка відновлення приймання голосу Discord
+ - підтвердьте `channels.discord.voice.daveEncryption=true` (стандартне значення)
+ - почніть із `channels.discord.voice.decryptionFailureTolerance=24` (стандартне upstream-значення) і налаштовуйте лише за потреби
- стежте в журналах за:
- `discord voice: DAVE decrypt failures detected`
- `discord voice: repeated decrypt failures; attempting rejoin`
- - якщо збої тривають після автоматичного повторного приєднання, зберіть журнали та порівняйте їх з upstream-історією прийому DAVE у [discord.js #11419](https://github.com/discordjs/discord.js/issues/11419) і [discord.js #11449](https://github.com/discordjs/discord.js/pull/11449)
+ - якщо помилки тривають після автоматичного повторного приєднання, зберіть журнали та порівняйте з upstream-історією приймання DAVE у [discord.js #11419](https://github.com/discordjs/discord.js/issues/11419) і [discord.js #11449](https://github.com/discordjs/discord.js/pull/11449)
-## Довідник із конфігурації
+## Довідник конфігурації
-Основний довідник: [Довідник із конфігурації - Discord](/uk/gateway/config-channels#discord).
+Основний довідник: [Довідник конфігурації - Discord](/uk/gateway/config-channels#discord).
-
+
- запуск/автентифікація: `enabled`, `token`, `accounts.*`, `allowBots`
- політика: `groupPolicy`, `dm.*`, `guilds.*`, `guilds.*.channels.*`
@@ -1196,8 +1196,8 @@ openclaw logs --follow
- черга подій: `eventQueue.listenerTimeout` (бюджет слухача), `eventQueue.maxQueueSize`, `eventQueue.maxConcurrency`
- метадані Gateway: `gatewayInfoTimeoutMs`
- відповідь/історія: `replyToMode`, `historyLimit`, `dmHistoryLimit`, `dms.*.historyLimit`
-- доставка: `textChunkLimit`, `chunkMode`, `maxLinesPerMessage`
-- потокове передавання: `streaming` (застарілий псевдонім: `streamMode`), `streaming.preview.toolProgress`, `draftChunk`, `blockStreaming`, `blockStreamingCoalesce`
+- доставлення: `textChunkLimit`, `chunkMode`, `maxLinesPerMessage`
+- потокова передача: `streaming` (застарілий псевдонім: `streamMode`), `streaming.preview.toolProgress`, `draftChunk`, `blockStreaming`, `blockStreamingCoalesce`
- медіа/повтор: `mediaMaxMb` (обмежує вихідні завантаження Discord, стандартно `100MB`), `retry`
- дії: `actions.*`
- присутність: `activity`, `status`, `activityType`, `activityUrl`
@@ -1206,31 +1206,31 @@ openclaw logs --follow
-## Безпека й експлуатація
+## Безпека та експлуатація
-- Вважайте токени ботів секретами (у контрольованих середовищах бажано `DISCORD_BOT_TOKEN`).
+- Розглядайте токени ботів як секрети (`DISCORD_BOT_TOKEN` бажано використовувати в контрольованих середовищах).
- Надавайте мінімально необхідні дозволи Discord.
-- Якщо розгортання/стан команд застаріли, перезапустіть gateway і повторно перевірте за допомогою `openclaw channels status --probe`.
+- Якщо deploy/state команд застарів, перезапустіть gateway і повторно перевірте за допомогою `openclaw channels status --probe`.
## Пов’язане
-
- Зіставте користувача Discord із gateway.
+
+ Прив’яжіть користувача Discord до gateway.
-
+
Груповий чат і поведінка allowlist.
-
+
Маршрутизуйте вхідні повідомлення до агентів.
-
+
Модель загроз і посилення захисту.
-
- Зіставляйте guilds і канали з агентами.
+
+ Зіставляйте guild і канали з агентами.
-
- Нативна поведінка команд.
+
+ Поведінка нативних команд.