chore(i18n): refresh zh-CN translations

This commit is contained in:
openclaw-docs-i18n[bot] 2026-04-28 18:45:49 +00:00
parent 610d508e1f
commit 765a8f87fc

View File

@ -1,18 +1,18 @@
---
read_when:
- 正在开发 Discord 渠道功能
summary: Discord 机器人支持状态、能和配置
- 开发 Discord 渠道功能
summary: Discord 机器人支持状态、能和配置
title: Discord
x-i18n:
generated_at: "2026-04-28T11:44:54Z"
generated_at: "2026-04-28T18:43:56Z"
model: gpt-5.5
provider: openai
source_hash: 975b67d27443e5c785a0af26e4537db885368d532bc02a890bfd778544000193
source_hash: af9ce1f825f47c5945aaaa1a7ae72e13679d298384bc34d3c7a63003b0206a3e
source_path: channels/discord.md
workflow: 16
---
可通过官方 Discord Gateway 网关用于私信和服务器频道。
可通过官方 Discord Gateway 网关使用私信和服务器渠道。
<CardGroup cols={3}>
<Card title="配对" icon="link" href="/zh-CN/channels/pairing">
@ -28,13 +28,13 @@ x-i18n:
## 快速设置
你需要创建一个带机器人的新应用,将机器人添加到你的服务器,并将它配对到 OpenClaw。我们建议将你的机器人添加到你自己的私有服务器。如果你还没有服务器,请[先创建一个](https://support.discord.com/hc/en-us/articles/204849977-How-do-I-create-a-server)(选择 **Create My Own > For me and my friends**)。
你需要创建一个带机器人的新应用,将机器人添加到你的服务器,并将它与 OpenClaw 配对。我们建议将机器人添加到你自己的私有服务器。如果你还没有服务器,请先[创建一个](https://support.discord.com/hc/en-us/articles/204849977-How-do-I-create-a-server)(选择 **Create My Own > For me and my friends**)。
<Steps>
<Step title="创建 Discord 应用和机器人">
前往 [Discord Developer Portal](https://discord.com/developers/applications)然后点击 **New Application**。将它命名为类似 “OpenClaw” 的名称。
前往 [Discord Developer Portal](https://discord.com/developers/applications),点击 **New Application**。将它命名为类似 “OpenClaw” 的名称。
点击侧边栏上的 **Bot**。将 **Username** 设为你的 OpenClaw 智能体名称。
点击侧边栏中的 **Bot**。将 **Username** 设置为你给 OpenClaw 智能体起的名称。
</Step>
@ -42,31 +42,31 @@ x-i18n:
仍在 **Bot** 页面上,向下滚动到 **Privileged Gateway Intents** 并启用:
- **Message Content Intent**(必需)
- **Server Members Intent**(推荐;角色允许列表和名称到 ID 匹配需)
- **Presence Intent**(可选;仅状态更新需要)
- **Server Members Intent**(推荐;角色允许列表和名称到 ID 匹配需
- **Presence Intent**(可选;仅在需要在线状态更新需要)
</Step>
<Step title="复制你的机器人令牌">
**Bot** 页面向上滚动回去并点击 **Reset Token**
**Bot** 页面向上滚动回来,点击 **Reset Token**
<Note>
尽管名称如此,这会生成你的第一个令牌,没有任何内容被“重置”。
尽管名称如此,这会生成你的第一个令牌,没有任何内容被“重置”。
</Note>
复制令牌并保存在某处。这是你的 **Bot Token**你很快会需要它。
复制令牌并保存在某处。这是你的 **Bot Token**稍后会用到它。
</Step>
<Step title="生成邀请 URL 并将机器人添加到你的服务器">
点击侧边栏上的 **OAuth2**。你将生成一个带正确权限的邀请 URL用于将机器人添加到你的服务器。
点击侧边栏中的 **OAuth2**。你将生成一个带有正确权限的邀请 URL用于将机器人添加到你的服务器。
向下滚动到 **OAuth2 URL Generator** 并启用:
- `bot`
- `applications.commands`
下方会出现 **Bot Permissions** 区域。至少启用:
下方会出现 **Bot Permissions** 部分。至少启用:
**General Permissions**
- View Channels
@ -77,31 +77,31 @@ x-i18n:
- Attach Files
- Add Reactions可选
这是普通文本频道的基线权限集。如果你计划在 Discord 线程中发帖,包括会创建或继续线程的论坛或媒体频道工作流,也请启用 **Send Messages in Threads**
复制底部生成的 URL粘贴到浏览器中,选择你的服务器,然后点击 **Continue** 进行连接。现在你应该能在 Discord 服务器中看到你的机器人。
这是普通文本渠道的基线权限集。如果你计划在 Discord 线程中发帖,包括创建或继续线程的论坛或媒体渠道工作流,也请启用 **Send Messages in Threads**
复制底部生成的 URL粘贴到浏览器中,选择你的服务器,然后点击 **Continue** 进行连接。现在你应该能在 Discord 服务器中看到你的机器人。
</Step>
<Step title="启用开发者模式并收集你的 ID">
回到 Discord 应用,你需要启用开发者模式,以便复制内部 ID。
1. 点击 **User Settings**(头像旁边的齿轮图标)→ **Advanced** → 开 **Developer Mode**
2. 右键点击侧边栏中的 **服务器图标** → **Copy Server ID**
3. 右键点击你自己的 **头像** → **Copy User ID**
1. 点击 **User Settings**(头像旁边的齿轮图标)→ **Advanced**开 **Developer Mode**
2. 右键点击侧边栏中的**服务器图标** → **Copy Server ID**
3. 右键点击你**自己的头像** → **Copy User ID**
将你的 **Server ID****User ID** 与 Bot Token 一起保存,下一步你会将这三项都发送给 OpenClaw。
将你的 **Server ID****User ID** 与 Bot Token 保存在一起,下一步会将这三者都发送给 OpenClaw。
</Step>
<Step title="允许来自服务器成员的私信">
要让配对工作Discord 需要允许你的机器人向你发送私信。右键点击你的 **服务器图标****Privacy Settings** → 开启 **Direct Messages**
要让配对工作Discord 需要允许你的机器人给你发送私信。右键点击你的**服务器图标** → **Privacy Settings** → 打开 **Direct Messages**
允许服务器成员(包括机器人)向你发送私信。如果你想通过 Discord 私信使用 OpenClaw请保持此项启用。如果你只计划使用服务器道,可以在配对后禁用私信。
会允许服务器成员(包括机器人)给你发送私信。如果你想通过 Discord 私信使用 OpenClaw请保持此项启用。如果你只计划使用服务器道,可以在配对后禁用私信。
</Step>
<Step title="安全设置你的机器人令牌(不要在聊天中发送)">
你的 Discord 机器人令牌是机密信息(类似密码)。在向你的智能体发送消息之前,请在运行 OpenClaw 的机器上设置它。
你的 Discord 机器人令牌是机密(类似密码)。在给智能体发消息之前,请在运行 OpenClaw 的机器上设置它。
```bash
export DISCORD_BOT_TOKEN="YOUR_BOT_TOKEN"
@ -112,7 +112,7 @@ openclaw gateway
```
如果 OpenClaw 已作为后台服务运行,请通过 OpenClaw Mac 应用重启它,或停止并重新启动 `openclaw gateway run` 进程。
对于托管服务安装,请存在 `DISCORD_BOT_TOKEN` 的 shell 中运行 `openclaw gateway install`,或将变量存储在 `~/.openclaw/.env` 中,以便服务在重启后能够解析环境 SecretRef。
对于托管服务安装,请存在 `DISCORD_BOT_TOKEN` 的 shell 中运行 `openclaw gateway install`,或将变量存储在 `~/.openclaw/.env` 中,以便服务在重启后解析 env SecretRef。
</Step>
@ -122,7 +122,7 @@ openclaw gateway
<Tab title="询问你的智能体">
在任何现有渠道(例如 Telegram与你的 OpenClaw 智能体聊天并告诉它。如果 Discord 是你的第一个渠道,请改用 CLI / 配置标签页。
> “我已经在配置中设置了我的 Discord 机器人令牌。请使用 User ID `<user_id>` 和 Server ID `<server_id>` 完成 Discord 设置。”
> “我已经在配置中设置了 Discord 机器人令牌。请使用 User ID `<user_id>` 和 Server ID `<server_id>` 完成 Discord 设置。”
</Tab>
<Tab title="CLI / 配置">
如果你偏好基于文件的配置,请设置:
@ -142,13 +142,13 @@ openclaw gateway
}
```
默认账户的环境回退:
默认账号的环境变量回退:
```bash
DISCORD_BOT_TOKEN=...
```
支持明文 `token` 值。`channels.discord.token` 也支持跨 env/file/exec 提供商使用 SecretRef 值。请参阅[机密管理](/zh-CN/gateway/secrets)。
支持明文 `token` 值。对于 `channels.discord.token`,也支持跨 env/file/exec 提供商的 SecretRef 值。参见[密钥管理](/zh-CN/gateway/secrets)。
</Tab>
</Tabs>
@ -160,7 +160,7 @@ DISCORD_BOT_TOKEN=...
<Tabs>
<Tab title="询问你的智能体">
将配对码通过你的现有渠道发送给你的智能体:
在你的现有渠道中将配对码发送给智能体:
> “批准这个 Discord 配对码:`<CODE>`”
</Tab>
@ -174,7 +174,7 @@ openclaw pairing approve discord <CODE>
</Tab>
</Tabs>
配对码在 1 小时后过期。
配对码在 1 小时后过期。
现在你应该可以通过私信在 Discord 中与你的智能体聊天。
@ -182,17 +182,17 @@ openclaw pairing approve discord <CODE>
</Steps>
<Note>
令牌解析具有账户感知能力。配置中的令牌值优先于环境回退。`DISCORD_BOT_TOKEN` 仅用于默认账户
对于高级出站调用(消息工具/渠道操作),显式的每次调用 `token` 会用于该调用。这适用于发送和读取/探测类操作(例如 read/search/fetch/thread/pins/permissions。账户策略/重试设置仍来自活动运行时快照中的所选账户
令牌解析会感知账号。配置中的令牌值优先于环境变量回退。`DISCORD_BOT_TOKEN` 只用于默认账号
对于高级出站调用(消息工具/渠道操作),显式的调用 `token` 会用于该调用。这适用于发送和读取/探测类操作(例如 read/search/fetch/thread/pins/permissions。账号策略/重试设置仍来自活动运行时快照中选定的账号
</Note>
## 推荐:设置服务器工作区
私信可用后,你可以将 Discord 服务器设置为完整工作区,其中每个频道都有自己的智能体会话和自己的上下文。对于只有你和机器人的私有服务器,建议这样做。
私信可用后,你可以将 Discord 服务器设置为完整工作区,其中每个渠道都有自己的智能体会话和上下文。对于只有你和机器人的私有服务器,建议这样做。
<Steps>
<Step title="将你的服务器添加到服务器允许列表">
这会让你的智能体能够在你的服务器上的任何频道中响应,而不仅仅是私信。
这会允许你的智能体在服务器上的任何渠道中响应,而不只是私信。
<Tabs>
<Tab title="询问你的智能体">
@ -222,13 +222,13 @@ openclaw pairing approve discord <CODE>
</Step>
<Step title="允许无需 @提及即可响应">
默认情况下,你的智能体只有在服务器频道中被 @提及时才会响应。对于私有服务器,你可能希望它响应每条消息。
默认情况下,只有在服务器渠道中被 @提及时,你的智能体才会响应。对于私有服务器,你可能希望它响应每条消息。
在服务器频道中,普通助手最终回复默认保持私密。可见的 Discord 输出必须使用 `message` 工具显式发送,因此智能体默认可以潜伏,并且只在它判断频道回复有用时发帖。
在服务器渠道中,普通助手最终回复默认保持私密。可见的 Discord 输出必须通过 `message` 工具显式发送,因此智能体可以默认旁观,只在判断渠道回复有用时才发帖。
<Tabs>
<Tab title="询问你的智能体">
> “允许我的智能体在这个服务器上响应,而不必被 @提及
> “允许我的智能体在服务器上响应,而不必被 @提及
</Tab>
<Tab title="配置">
在你的服务器配置中设置 `requireMention: false`
@ -247,47 +247,47 @@ openclaw pairing approve discord <CODE>
}
```
要为群组/道房间恢复旧版自动最终回复,请设置 `messages.groupChat.visibleReplies: "automatic"`
要为群组/道房间恢复旧版自动最终回复,请设置 `messages.groupChat.visibleReplies: "automatic"`
</Tab>
</Tabs>
</Step>
<Step title="规划服务器道中的记忆">
默认情况下长期记忆MEMORY.md只会在私信会话中加载。服务器道不会自动加载 MEMORY.md。
<Step title="规划服务器道中的记忆">
默认情况下长期记忆MEMORY.md只会在私信会话中加载。服务器道不会自动加载 MEMORY.md。
<Tabs>
<Tab title="询问你的智能体">
> “当我在 Discord 道中提问时,如果你需要来自 MEMORY.md 的长期上下文,请使用 memory_search 或 memory_get。”
> “当我在 Discord 道中提问时,如果你需要来自 MEMORY.md 的长期上下文,请使用 memory_search 或 memory_get。”
</Tab>
<Tab title="手动">
如果你需要在每个道中共享上下文,请将稳定指令放入 `AGENTS.md``USER.md`(它们会注入到每个会话)。将长期笔记保存在 `MEMORY.md` 中,并按需使用记忆工具访问它们。
如果你需要在每个道中共享上下文,请将稳定指令放入 `AGENTS.md``USER.md`(它们会注入到每个会话)。将长期笔记保存在 `MEMORY.md` 中,并按需通过记忆工具访问它们。
</Tab>
</Tabs>
</Step>
</Steps>
现在在你的 Discord 服务器上创建一些频道并开始聊天。你的智能体可以看到频道名称,每个频道都会获得自己的隔离会话,所以你可以设置 `#coding`、`#home`、`#research`,或任何适合你工作流的道。
现在,在你的 Discord 服务器上创建一些渠道并开始聊天。你的智能体可以看到渠道名称,并且每个渠道都有自己的隔离会话,所以你可以设置 `#coding`、`#home`、`#research`,或任何适合你工作流的道。
## 运行时模型
- Gateway 网关拥有 Discord 连接。
- 回复路由是确定性的Discord 入站会回复 Discord。
- Discord 服务器/道元数据会作为不受信任的上下文添加到模型提示中,而不是作为用户可见的回复前缀。如果模型将该信封复制回来OpenClaw 会从出站回复和未来的重放上下文中剥离复制的元数据。
- 回复路由是确定性的Discord 入站会回复 Discord。
- Discord 服务器/道元数据会作为不受信任的上下文添加到模型提示中,而不是作为用户可见的回复前缀。如果模型复制了该封套OpenClaw 会从出站回复和未来重放上下文中剥离复制的元数据。
- 默认情况下(`session.dmScope=main`),直接聊天共享智能体主会话(`agent:main:main`)。
- 服务器道是隔离的会话键(`agent:<agentId>:discord:channel:<channelId>`)。
- 服务器道是隔离的会话键(`agent:<agentId>:discord:channel:<channelId>`)。
- 群组私信默认会被忽略(`channels.discord.dm.groupEnabled=false`)。
- 原生斜杠命令在隔离的命令会话中运行(`agent:<agentId>:discord:slash:<userId>`),同时仍携带 `CommandTargetSessionKey` 到路由后的对话会话。
- 纯文本 cron/心跳公告投递到 Discord 时,会使用一次最终的助手可见答案。媒体和结构化组件载荷在智能体发出多个可投递载荷时仍保持多消息。
- 纯文本 cron/心跳公告投递到 Discord 时,会使用一次最终的助手可见答案。媒体和结构化组件载荷在智能体发出多个可投递载荷时仍保持多消息形式
## 论坛
## 论坛
Discord 论坛和媒体道只接受线程帖子。OpenClaw 支持两种创建方式:
Discord 论坛和媒体道只接受线程帖子。OpenClaw 支持两种创建方式:
- 向论坛父级(`channel:<forumId>`)发送消息以自动创建线程。线程标题使用你消息中的第一行非空文本
- 使用 `openclaw message thread create` 直接创建线程。不要为论坛频道传递 `--message-id`
- 向论坛父级(`channel:<forumId>`)发送消息以自动创建线程。线程标题使用你消息中的第一行非空内容
- 使用 `openclaw message thread create` 直接创建线程。对于论坛渠道,不要传入 `--message-id`
示例:发送到论坛父级以创建线程
@ -307,31 +307,31 @@ openclaw message thread create --channel discord --target channel:<forumId> \
## 交互式组件
OpenClaw 支持用于智能体消息的 Discord components v2 容器。使用带 `components` 载荷的 message 工具。交互结果会作为普通入站消息路由回智能体,并遵循现有的 Discord `replyToMode` 设置。
OpenClaw 支持用于智能体消息的 Discord components v2 容器。使用带 `components` 载荷的消息工具。交互结果会作为普通入站消息路由回智能体,并遵循现有的 Discord `replyToMode` 设置。
支持的块:
支持的块:
- `text`、`section`、`separator`、`actions`、`media-gallery`、`file`
- 操作行最多允许 5 个按钮或个选择菜单
- 操作行最多允许 5 个按钮或个选择菜单
- 选择类型:`string`、`user`、`role`、`mentionable`、`channel`
默认情况下,组件只能使用一次。设置 `components.reusable=true` 可允许按钮、选择菜单和表单在过期前多次使用。
默认情况下,组件只能使用一次。设置 `components.reusable=true` 可允许按钮、选择和表单在过期前多次使用。
要限制谁可以点击按钮,请在该按钮上设置 `allowedUsers`Discord 用户 ID、标签或 `*`)。配置后,不匹配的用户会收到一条仅自己可见的拒绝提示
要限制谁可以点击按钮,请在该按钮上设置 `allowedUsers`Discord 用户 ID、标签或 `*`)。配置后,不匹配的用户会收到一条仅本人可见的拒绝消息
`/model``/models` 斜杠命令会打开一个交互式模型选择器,其中包含提供商、模型和兼容运行时下拉菜单,以及一个提交步骤。`/models add` 已弃用,现在会返回弃用消息,而不是从聊天中注册模型。选择器回复仅自己可见,且只有发起调用的用户可以使用。
`/model``/models` 斜杠命令会打开一个交互式模型选择器,其中包含提供商、模型和兼容运行时下拉菜单,以及一个提交步骤。`/models add` 已弃用,现在会返回弃用提示,而不是从聊天中注册模型。选择器回复仅本人可见,且只有调用用户可以使用。
文件附件:
- `file` 块必须指向附件引用(`attachment://<filename>`
- 通过 `media`/`path`/`filePath` 提供附件(单个文件);多个文件请使用 `media-gallery`
- 当上传名称应与附件引用匹配时,使用 `filename` 覆盖上传名称
- 当上传名称需要匹配附件引用时,使用 `filename` 覆盖上传名称
模态表单:
- 添加 `components.modal`,最多包含 5 个字段
- 字段类型:`text`、`checkbox`、`radio`、`select`、`role-select`、`user-select`
- OpenClaw 会自动添加触发按钮
- OpenClaw 会自动添加一个触发按钮
示例:
@ -403,7 +403,7 @@ OpenClaw 支持用于智能体消息的 Discord components v2 容器。使用带
多账户优先级:
- `channels.discord.accounts.default.allowFrom` 仅适用于 `default` 账户。
- 命名账户在自身未设置 `allowFrom`,会继承 `channels.discord.allowFrom`
- 命名账户在自身未设置 `allowFrom` 时继承 `channels.discord.allowFrom`
- 命名账户不会继承 `channels.discord.accounts.default.allowFrom`
用于投递的私信目标格式:
@ -411,27 +411,27 @@ OpenClaw 支持用于智能体消息的 Discord components v2 容器。使用带
- `user:<id>`
- `<@id>` 提及
裸数字 ID 存在歧义,会被拒绝,除非提供明确的用户/渠道目标类型。
裸数字 ID 存在歧义,除非提供明确的用户/渠道目标类型,否则会被拒绝
</Tab>
<Tab title="Guild policy">
服务器处理由 `channels.discord.groupPolicy` 控制:
Guild 处理由 `channels.discord.groupPolicy` 控制:
- `open`
- `allowlist`
- `disabled`
存在 `channels.discord` 时,安全基线 `allowlist`
存在 `channels.discord` 时,安全基线 `allowlist`
`allowlist` 行为:
- 服务器必须匹配 `channels.discord.guilds`(推荐使用 `id`,也接受 slug
- 可选发送者允许列表:`users`推荐稳定 ID`roles`(仅角色 ID如果配置了任一项,发送者匹配 `users``roles` 时即允许
- guild 必须匹配 `channels.discord.guilds`(首选 `id`,也接受 slug
- 可选发送者允许列表:`users`建议使用稳定 ID`roles`(仅角色 ID如果配置了任一项发送者匹配 `users``roles` 时即允许
- 默认禁用直接名称/标签匹配;仅在破窗兼容模式下启用 `channels.discord.dangerouslyAllowNameMatching: true`
- `users` 支持名称/标签,但 ID 更安全;使用名称/标签条目时,`openclaw security audit` 会发出警告
- 如果服务器配置了 `channels`,未列出的渠道会被拒绝
- 如果服务器没有 `channels` 块,则该允许列表服务器中的所有渠道都允许
- 如果 guild 配置了 `channels`,未列出的渠道会被拒绝
- 如果 guild 没有 `channels` 块,则该允许列表 guild 中的所有渠道都被允许
示例:
@ -457,33 +457,33 @@ OpenClaw 支持用于智能体消息的 Discord components v2 容器。使用带
}
```
如果你只设置 `DISCORD_BOT_TOKEN`没有创建 `channels.discord` 块,则运行时回退为 `groupPolicy="allowlist"`(日志中会有警告),即使 `channels.defaults.groupPolicy``open`
如果你只设置 `DISCORD_BOT_TOKEN`没有创建 `channels.discord` 块,则运行时回退为 `groupPolicy="allowlist"`(日志中会有警告),即使 `channels.defaults.groupPolicy``open`
</Tab>
<Tab title="Mentions and group DMs">
服务器消息默认需要提及才会触发。
Guild 消息默认需要提及才会触发。
提及检测包括:
- 明确提及机器人
- 已配置的提及模式(`agents.list[].groupChat.mentionPatterns`,回退 `messages.groupChat.mentionPatterns`
- 受支持场景中的隐式回复机器人行为
- 显式提及机器人
- 已配置的提及模式(`agents.list[].groupChat.mentionPatterns`,回退 `messages.groupChat.mentionPatterns`
- 在支持的情况下隐式回复机器人行为
`requireMention`服务器/渠道配置(`channels.discord.guilds...`)。
`ignoreOtherMentions` 可选地丢弃那些提及了另一个用户/角色但未提及机器人的消息(不包括 @everyone/@here)。
`requireMention` guild/渠道配置(`channels.discord.guilds...`)。
`ignoreOtherMentions` 可选择丢弃提及其他用户/角色但未提及机器人的消息(不包括 @everyone/@here)。
群组私信:
- 默认:忽略(`dm.groupEnabled=false`
- 可通过 `dm.groupChannels` 配置可选允许列表(渠道 ID 或 slug
- 可通过 `dm.groupChannels` 使用可选允许列表(渠道 ID 或 slug
</Tab>
</Tabs>
### 基于角色的智能体路由
使用 `bindings[].match.roles` 按角色 ID 将 Discord 服务器成员路由到不同智能体。基于角色的绑定仅接受角色 ID并在对等或父对等绑定之后、仅服务器绑定之前求值。如果绑定还设置了其他匹配字段(例如 `peer` + `guildId` + `roles`),则所有已配置字段都必须匹配。
使用 `bindings[].match.roles` 按角色 ID 将 Discord guild 成员路由到不同智能体。基于角色的绑定仅接受角色 ID并且在 peer 或 parent-peer 绑定之后、仅 guild 绑定之前求值。如果绑定还设置了其他匹配字段(例如 `peer` + `guildId` + `roles`),则所有已配置字段都必须匹配。
```json5
{
@ -509,11 +509,11 @@ OpenClaw 支持用于智能体消息的 Discord components v2 容器。使用带
## 原生命令和命令认证
- `commands.native` 默认为 `"auto"`,并且对 Discord 启用。
- `commands.native` 默认为 `"auto"`,并 Discord 启用。
- 按渠道覆盖:`channels.discord.commands.native`。
- `commands.native=false`明确清除之前注册的 Discord 原生命令。
- 原生命令认证使用与常规消息处理相同的 Discord 允许列表/策略。
- 命令可能仍会在 Discord UI 中对未授权用户可见;执行时仍会强制执行 OpenClaw 认证并返回 “not authorized”。
- `commands.native=false`显式清除以前注册的 Discord 原生命令。
- 原生命令认证使用与普通消息处理相同的 Discord 允许列表/策略。
- 对于未授权用户,命令可能仍会在 Discord UI 中可见;执行时仍会强制执行 OpenClaw 认证并返回 “not authorized”。
请参阅[斜杠命令](/zh-CN/tools/slash-commands)了解命令目录和行为。
@ -537,18 +537,18 @@ OpenClaw 支持用于智能体消息的 Discord components v2 容器。使用带
- `all`
- `batched`
注意:`off` 会禁用隐式回复串接。显式 `[[reply_to_*]]` 标签仍会生效
`first` 始终把隐式原生回复引用附加到该轮次的第一条出站 Discord 消息。
仅当入站轮次是由多条消息防抖合并而成的批次时,`batched` 才会附加 Discord 的隐式原生回复引用。当你主要希望在有歧义的突发聊天中使用原生回复,而不是每个单消息轮次都使用时,这很有用。
注意:`off` 会禁用隐式回复线程。显式 `[[reply_to_*]]` 标签仍会被遵循
`first` 始终将隐式原生回复引用附加到该轮的第一条出站 Discord 消息。
`batched` 仅在入站轮次是多条消息的防抖批次时,才会附加 Discord 的隐式原生回复引用。这在你希望主要针对含糊的突发聊天使用原生回复,而不是每个单消息轮次都使用时很有用。
消息 ID 会暴露在上下文/历史记录中,以便智能体可以定位特定消息。
消息 ID 会显示在上下文/历史中,以便智能体可以定位特定消息。
</Accordion>
<Accordion title="Live stream preview">
OpenClaw 可以通过发送一条临时消息并在文本到达时编辑它来流式传输草稿回复。`channels.discord.streaming` 接受 `off`(默认)| `partial` | `block` | `progress`。在 Discord 上,`progress` 映射 `partial``streamMode` 是旧版别名,会自动迁移。
OpenClaw 可以通过发送临时消息并在文本到达时编辑它来流式传输草稿回复。`channels.discord.streaming` 接受 `off`(默认)| `partial` | `block` | `progress`。在 Discord 上,`progress` 映射 `partial``streamMode` 是旧版别名,会自动迁移。
默认保持 `off`,因为当多个机器人或 Gateway 网关共享一账户时Discord 预览编辑很快触发速率限制。
默认保持 `off`,因为当多个机器人或 Gateway 网关共享一账户时Discord 预览编辑很快触发速率限制。
```json5
{
@ -565,21 +565,21 @@ OpenClaw 支持用于智能体消息的 Discord components v2 容器。使用带
}
```
- `partial` 在令牌到达时编辑单条预览消息。
- `block` 发出草稿大小的分块(使用 `draftChunk` 调整大小和断点,并限制在 `textChunkLimit` 内)。
- `partial` 会在 token 到达时编辑单条预览消息。
- `block` 会发送草稿大小的分块(使用 `draftChunk` 调整大小和断点,并限制在 `textChunkLimit` 内)。
- 媒体、错误和显式回复最终消息会取消待处理的预览编辑。
- `streaming.preview.toolProgress`(默认 `true`)控制工具/进度更新是否复用预览消息。
预览流式传输仅支持文本;媒体回复会回退到常规投递。当显式启用 `block` 流式传输时OpenClaw 会跳过预览流,以避免双重流式传输。
预览流式传输仅支持文本;媒体回复会回退到普通投递。当显式启用 `block` 流式传输时OpenClaw 会跳过预览流,以避免双重流式传输。
</Accordion>
<Accordion title="History, context, and thread behavior">
服务器历史上下文:
Guild 历史上下文:
- `channels.discord.historyLimit` 默认 `20`
- 回退:`messages.groupChat.historyLimit`
- `0` 表示禁用
- `0` 禁用
私信历史控制:
@ -589,25 +589,25 @@ OpenClaw 支持用于智能体消息的 Discord components v2 容器。使用带
线程行为:
- Discord 线程会作为渠道会话路由,并继承父渠道配置,除非被覆盖。
- 线程会话继承父渠道会话级 `/model` 选择,作为仅模型回退;线程本地 `/model` 选择仍优先,且除非启用转录继承,否则不会复制父转录历史。
- `channels.discord.thread.inheritParent`(默认 `false`)会让新的自动线程选择从父转录播种。按账户覆盖位于 `channels.discord.accounts.<id>.thread.inheritParent` 下。
- 线程会话继承父渠道会话级 `/model` 选择,作为仅模型回退;线程本地 `/model` 选择仍优先,且除非启用转录继承,否则不会复制父转录历史。
- `channels.discord.thread.inheritParent`(默认 `false`)会让新的自动线程从父转录播种。按账户覆盖位于 `channels.discord.accounts.<id>.thread.inheritParent` 下。
- 消息工具反应可以解析 `user:<id>` 私信目标。
- `guilds.<guild>.channels.<channel>.requireMention: false` 会在回复阶段激活回退期间保留。
渠道主题会作为**不受信任**的上下文注入。允许列表限制谁可以触发智能体,而不是完整的补充上下文遮盖边界。
渠道主题会作为**不受信任**的上下文注入。允许列表限制谁可以触发智能体,而不是完整的补充上下文删减边界。
</Accordion>
<Accordion title="Thread-bound sessions for subagents">
Discord 可以把线程绑定到会话目标,这样该线程中的后续消息会继续路由到同一个会话(包括子智能体会话)。
Discord 可以将线程绑定到会话目标,以便该线程中的后续消息继续路由到同一会话(包括子智能体会话)。
命令:
- `/focus <target>` 将当前/新线程绑定到子智能体/会话目标
- `/unfocus` 移除当前线程绑定
- `/agents` 显示活动运行和绑定状态
- `/session idle <duration|off>` 检查/更新聚焦绑定的不活动自动取消聚焦时间
- `/session max-age <duration|off>` 查/更新聚焦绑定的硬性最大时
- `/session idle <duration|off>` 查看/更新聚焦绑定的非活动自动取消聚焦
- `/session max-age <duration|off>`/更新聚焦绑定的硬性最长有效期
配置:
@ -639,18 +639,18 @@ OpenClaw 支持用于智能体消息的 Discord components v2 容器。使用带
- `channels.discord.threadBindings.*` 覆盖 Discord 行为。
- `spawnSubagentSessions` 必须为 true才能为 `sessions_spawn({ thread: true })` 自动创建/绑定线程。
- `spawnAcpSessions` 必须为 true才能为 ACP`/acp spawn ... --thread ...` 或 `sessions_spawn({ runtime: "acp", thread: true })`)自动创建/绑定线程。
- 如果某个账户禁用了线程绑定,则 `/focus` 相关线程绑定操作不可用。
- 如果账户禁用了线程绑定,则 `/focus` 相关线程绑定操作不可用。
请参阅[子智能体](/zh-CN/tools/subagents)、[ACP 智能体](/zh-CN/tools/acp-agents)和[配置参考](/zh-CN/gateway/configuration-reference)。
</Accordion>
<Accordion title="Persistent ACP channel bindings">
对于稳定的“一直在线” ACP 工作区,请配置顶层类型化 ACP 绑定,目标指向 Discord 对话。
对于稳定的 “always-on” ACP 工作区,请配置顶级类型化 ACP 绑定,以指向 Discord 对话。
配置路径:
- `bindings[]`,其中包含 `type: "acp"` `match.channel: "discord"`
- `bindings[]`,其中 `type: "acp"` `match.channel: "discord"`
示例:
@ -700,47 +700,47 @@ OpenClaw 支持用于智能体消息的 Discord components v2 容器。使用带
}
```
注意
说明
- `/acp spawn codex --bind here`就地绑定当前渠道或话题,并让后续消息保持在同一个 ACP 会话中。话题消息会继承父渠道绑定。
- 在已绑定的渠道或话题中,`/new` 和 `/reset` 会就地重置同一个 ACP 会话。临时话题绑定在有效期间可以覆盖目标解析。
- 只有当 OpenClaw 需要通过 `--thread auto|here` 创建/绑定子话题时,才需要 `spawnAcpSessions`
- `/acp spawn codex --bind here`在原位绑定当前渠道或线程,并让后续消息继续使用同一个 ACP 会话。线程消息会继承父渠道绑定。
- 在已绑定的渠道或线程中,`/new` 和 `/reset` 会在原位重置同一个 ACP 会话。临时线程绑定在激活期间可以覆盖目标解析。
- 只有当 OpenClaw 需要通过 `--thread auto|here` 创建/绑定子线程时,才需要 `spawnAcpSessions`
有关绑定行为详情,请参阅 [ACP 智能体](/zh-CN/tools/acp-agents)。
</Accordion>
<Accordion title="应通知">
每个服务器的应通知模式:
<Accordion title="应通知">
每个服务器的应通知模式:
- `off`
- `own`(默认)
- `all`
- `allowlist`(使用 `guilds.<id>.users`
反应事件会转换为系统事件,并附加到路由后的 Discord 会话。
回应事件会转换为系统事件,并附加到路由到的 Discord 会话。
</Accordion>
<Accordion title="确认应">
`ackReaction` 会在 OpenClaw 处理传入消息时发送一个确认表情符号
<Accordion title="确认应">
当 OpenClaw 正在处理入站消息时,`ackReaction` 会发送一个确认 emoji
解析顺序:
- `channels.discord.accounts.<accountId>.ackReaction`
- `channels.discord.ackReaction`
- `messages.ackReaction`
- 智能体身份表情符号回退`agents.list[].identity.emoji`,否则为 "👀"
- 智能体身份 emoji 回退值`agents.list[].identity.emoji`,否则为 "👀"
注意
说明
- Discord 接受 Unicode 表情符号或自定义表情符号名称。
- 使用 `""`对某个渠道或账号禁用该反应。
- Discord 接受 Unicode emoji 或自定义 emoji 名称。
- 使用 `""`为某个渠道或账号禁用该回应。
</Accordion>
<Accordion title="配置写入">
默认启用由渠道发起的配置写入。
渠道发起的配置写入默认启用
这会影响 `/config set|unset` 流程(当命令功能启用时)。
@ -759,7 +759,7 @@ OpenClaw 支持用于智能体消息的 Discord components v2 容器。使用带
</Accordion>
<Accordion title="Gateway 网关代理">
使用 `channels.discord.proxy` 通过 HTTP(S) 代理路由 Discord gateway WebSocket 流量和启动时的 REST 查询(应用 ID + 允许列表解析)。
通过 `channels.discord.proxy` 使用 HTTP(S) 代理路由 Discord Gateway 网关 WebSocket 流量和启动时的 REST 查询(应用 ID + allowlist 解析)。
```json5
{
@ -790,7 +790,7 @@ OpenClaw 支持用于智能体消息的 Discord components v2 容器。使用带
</Accordion>
<Accordion title="PluralKit 支持">
启用 PluralKit 解析,将代理消息映射到系统成员身份:
启用 PluralKit 解析,将代理消息映射到系统成员身份:
```json5
{
@ -798,26 +798,26 @@ OpenClaw 支持用于智能体消息的 Discord components v2 容器。使用带
discord: {
pluralkit: {
enabled: true,
token: "pk_live_...", // 可选;私有系统需要
token: "pk_live_...", // optional; needed for private systems
},
},
},
}
```
注意
说明
- 允许列表可以使用 `pk:<memberId>`
- 只有当 `channels.discord.dangerouslyAllowNameMatching: true` 时,才会按名称/slug 匹配成员显示名
- 查询使用原始消息 ID并受时间窗口限制
- 如果查询失败,代理消息会被视为机器人消息并丢弃,除非 `allowBots=true`
- allowlist 可以使用 `pk:<memberId>`
- 只有当 `channels.discord.dangerouslyAllowNameMatching: true` 时,才会按名称/slug 匹配成员显示名
- 查询使用原始消息 ID并受时间窗口约束
- 如果查询失败,代理消息会被视为机器人消息并丢弃,除非 `allowBots=true`
</Accordion>
<Accordion title="在线状态配置">
当你设置 Status 或活动字段,或启用自动在线状态时,会应用在线状态更新。
当你设置状态或活动字段,或启用自动在线状态时,会应用在线状态更新。
Status 示例:
状态示例:
```json5
{
@ -829,7 +829,7 @@ OpenClaw 支持用于智能体消息的 Discord components v2 容器。使用带
}
```
活动示例(自定义 Status 是默认活动类型):
活动示例(自定义状态是默认活动类型):
```json5
{
@ -859,10 +859,10 @@ OpenClaw 支持用于智能体消息的 Discord components v2 容器。使用带
活动类型映射:
- 0正在玩
- 1正在流式传输(需要 `activityUrl`
- 1正在直播(需要 `activityUrl`
- 2正在听
- 3正在观看
- 4自定义将活动文本用作 Status 状态;表情符号可选)
- 4自定义使用活动文本作为状态内容emoji 可选)
- 5正在竞赛
自动在线状态示例(运行时健康信号):
@ -882,7 +882,7 @@ OpenClaw 支持用于智能体消息的 Discord components v2 容器。使用带
}
```
自动在线状态会将运行时可用性映射到 Discord Status健康 => 在线,降级或未知 => 空闲,耗尽或不可用 => 请勿打扰。可选文本覆盖:
自动在线状态会将运行时可用性映射到 Discord 状态healthy => onlinedegraded 或 unknown => idleexhausted 或 unavailable => dnd。可选文本覆盖:
- `autoPresence.healthyText`
- `autoPresence.degradedText`
@ -890,63 +890,63 @@ OpenClaw 支持用于智能体消息的 Discord components v2 容器。使用带
</Accordion>
<Accordion title="Discord 中的批">
Discord 支持在私信中处理基于按钮的审批,也可以选择在发起渠道中发布审批提示。
<Accordion title="Discord 中的">
Discord 支持在私信中基于按钮处理批准,也可以选择在发起渠道中发布批准提示。
配置路径:
- `channels.discord.execApprovals.enabled`
- `channels.discord.execApprovals.approvers`(可选;可时回退到 `commands.ownerAllowFrom`
- `channels.discord.execApprovals.approvers`(可选;可时回退到 `commands.ownerAllowFrom`
- `channels.discord.execApprovals.target``dm` | `channel` | `both`,默认:`dm`
- `agentFilter`、`sessionFilter`、`cleanupAfterResolve`
`enabled` 未设置或为 `"auto"`,且可以从 `execApprovals.approvers``commands.ownerAllowFrom` 解析出至少一个审批人时Discord 会自动启用原生 exec 审批。Discord 不会从渠道 `allowFrom`、旧版 `dm.allowFrom` 或私信 `defaultTo` 推断 exec 审批人。设置 `enabled: false` 可明确禁用 Discord 作为原生审批客户端。
`enabled` 未设置或为 `"auto"`至少可以从 `execApprovals.approvers``commands.ownerAllowFrom` 解析出一个批准者时Discord 会自动启用原生 exec 批准。Discord 不会从渠道 `allowFrom`、旧版 `dm.allowFrom` 或直接消息 `defaultTo` 推断 exec 批准者。设置 `enabled: false` 可显式禁用 Discord 作为原生批准客户端。
`target``channel``both` 时,审批提示会在渠道中可见。只有已解析的审批人可以使用按钮;其他用户会收到临时拒绝提示。审批提示包含命令文本,因此只应在受信任渠道中启用渠道投递。如果无法从会话键派生渠道 IDOpenClaw 会回退到私信投递。
`target``channel``both` 时,批准提示会在渠道中可见。只有已解析的批准者可以使用按钮;其他用户会收到一条临时拒绝消息。批准提示包含命令文本,因此只应在受信任渠道中启用渠道投递。如果无法从会话键派生渠道 IDOpenClaw 会回退到私信投递。
Discord 还会渲染其他聊天渠道使用的共享审批按钮。原生 Discord 适配器主要添加审批人私信路由和渠道扇出。
当这些按钮存在时,它们就是主要审批 UX只有当工具结果表明
聊天审批不可用或手动审批是唯一途径时OpenClaw
Discord 还会渲染其他聊天渠道使用的共享批准按钮。原生 Discord 适配器主要增加批准者私信路由和渠道扇出。
当这些按钮存在时,它们是主要批准 UXOpenClaw
只有在工具结果表示聊天批准不可用或手动批准是唯一路径时,
才应包含手动 `/approve` 命令。
Gateway 网关认证和批解析遵循共享 Gateway 网关客户端契约(`plugin:` ID 通过 `plugin.approval.resolve` 解析;其他 ID 通过 `exec.approval.resolve` 解析)。默认情况下,审批会在 30 分钟后过期。
Gateway 网关认证和批解析遵循共享 Gateway 网关客户端契约(`plugin:` ID 通过 `plugin.approval.resolve` 解析;其他 ID 通过 `exec.approval.resolve` 解析)。批准默认在 30 分钟后过期。
请参阅 [Exec 批](/zh-CN/tools/exec-approvals)。
请参阅 [Exec ](/zh-CN/tools/exec-approvals)。
</Accordion>
</AccordionGroup>
## 工具和操作
## 工具和操作门
Discord 消息操作包括消息发送、渠道管理、审核、在线状态和元数据操作。
核心示例:
- 消息发送`sendMessage`、`readMessages`、`editMessage`、`deleteMessage`、`threadReply`
- 应:`react`、`reactions`、`emojiList`
- 消息:`sendMessage`、`readMessages`、`editMessage`、`deleteMessage`、`threadReply`
- 应:`react`、`reactions`、`emojiList`
- 审核:`timeout`、`kick`、`ban`
- 在线状态:`setPresence`
`event-create` 操作接受可选的 `image` 参数URL 或本地文件路径),用于设置计划事件封面图片。
操作门位于 `channels.discord.actions.*` 下。
操作门位于 `channels.discord.actions.*` 下。
默认门行为:
默认门行为:
| 操作组 | 默认 |
| ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ | -------- |
| reactions、messages、threads、pins、polls、search、memberInfo、roleInfo、channelInfo、channels、voiceStatus、events、stickers、emojiUploads、stickerUploads、permissions | 已启用 |
| roles | 已禁用 |
| moderation | 已禁用 |
| presence | 已禁用 |
| 回应、消息、线程、置顶、投票、搜索、成员信息、角色信息、渠道信息、渠道、语音状态、事件、贴纸、emoji 上传、贴纸上传、权限 | 已启用 |
| 角色 | 已禁用 |
| 审核 | 已禁用 |
| 在线状态 | 已禁用 |
## Components v2 UI
OpenClaw 使用 Discord components v2 处理 exec 批和跨上下文标记。Discord 消息操作也可以接受 `components` 来实现自定义 UI(高级用法;需要通过 discord 工具构造组件载荷),而旧版 `embeds`可用,但不推荐。
OpenClaw 使用 Discord components v2 处理 exec 批和跨上下文标记。Discord 消息操作也可以接受用于自定义 UI 的 `components`(高级;需要通过 discord 工具构造组件载荷),而旧版 `embeds` 仍可用,但不推荐。
- `channels.discord.ui.components.accentColor` 设置 Discord 组件容器使用的强调色(十六进制)。
- 使用 `channels.discord.accounts.<id>.ui.components.accentColor` 按账号设置。
- 当 components v2 存在时,`embeds` 会被忽略。
- 当存在 components v2 时,`embeds` 会被忽略。
示例:
@ -966,20 +966,20 @@ OpenClaw 使用 Discord components v2 处理 exec 审批和跨上下文标记。
## 语音
Discord 有两个不同的语音表面:实时**语音渠道**(连续对话)和**语音消息附件**波形预览格式。Gateway 网关同时支持两者。
Discord 有两个不同的语音表面:实时 **语音渠道**(连续对话)和 **语音消息附件**波形预览格式。Gateway 网关同时支持两者。
### 语音渠道
设置检查清单:
设置清单:
1. 在 Discord Developer Portal 中启用 Message Content Intent。
2. 当使用角色/用户允许列表时,启用 Server Members Intent。
2. 使用角色/用户 allowlist 时,启用 Server Members Intent。
3. 使用 `bot``applications.commands` scope 邀请机器人。
4. 在目标语音渠道中授予 Connect、Speak、Send Messages 和 Read Message History。
4. 在目标语音渠道中授予 Connect、Speak、Send Messages 和 Read Message History 权限
5. 启用原生命令(`commands.native` 或 `channels.discord.commands.native`)。
6. 配置 `channels.discord.voice`
使用 `/vc join|leave|status` 控制会话。该命令使用账号默认智能体,并遵循与其他 Discord 命令相同的允许列表和组策略规则。
使用 `/vc join|leave|status` 控制会话。该命令使用账号默认智能体,并遵循与其他 Discord 命令相同的 allowlist 和群组策略规则。
```bash
/vc join channel:<voice-channel-id>
@ -1014,34 +1014,35 @@ Discord 有两个不同的语音表面:实时**语音渠道**(连续对话
}
```
注意
说明
- `voice.tts` 仅针对语音播放覆盖 `messages.tts`
- `voice.model` 仅针对 Discord 语音渠道响应覆盖所用的 LLM。保持未设置即可继承路由后的智能体模型。
- STT 使用 `tools.media.audio``voice.model` 不影响转写。
- 语音转写轮次会从 Discord `allowFrom`(或 `dm.allowFrom`)派生所有者状态;非所有者说话者无法访问仅限所有者的工具(例如 `gateway``cron`)。
- 语音默认启用;设置 `channels.discord.voice.enabled=false` 可将其禁用。
- `voice.daveEncryption``voice.decryptionFailureTolerance` 会透传到 `@discordjs/voice` 加入选项。
- `voice.tts` 仅覆盖语音播放的 `messages.tts`
- `voice.model` 仅覆盖用于 Discord 语音渠道响应的 LLM。保持未设置即可继承已路由的智能体模型。
- STT 使用 `tools.media.audio``voice.model` 不影响转录。
- 语音转录轮次会根据 Discord `allowFrom`(或 `dm.allowFrom`)推导所有者状态;非所有者说话者无法访问仅所有者可用的工具(例如 `gateway``cron`)。
- 语音默认启用;设置 `channels.discord.voice.enabled=false` 可禁用语音运行时和 `GuildVoiceStates` Gateway 网关 intent。
- `channels.discord.intents.voiceStates` 可以显式覆盖语音状态 intent 订阅。保持未设置时,该 intent 会跟随 `voice.enabled`
- `voice.daveEncryption``voice.decryptionFailureTolerance` 会透传给 `@discordjs/voice` join options。
- 如果未设置,`@discordjs/voice` 默认值为 `daveEncryption=true``decryptionFailureTolerance=24`
- OpenClaw 还会监视接收解密失败,并在短时间窗口内重复失败后通过离开并重新加入语音渠道自动恢复。
- 如果更新后接收日志反复显示 `DecryptionFailed(UnencryptedWhenPassthroughDisabled)`,请收集依赖报告和日志。内置的 `@discordjs/voice` 版本线包含来自 discord.js PR #11449 的上游填充修复,该修复关闭了 discord.js issue #11419
- OpenClaw 还会监视接收解密失败,并在短时间窗口内重复失败后通过离开并重新加入语音渠道自动恢复。
- 如果更新后接收日志反复显示 `DecryptionFailed(UnencryptedWhenPassthroughDisabled)`,请收集依赖报告和日志。内置的 `@discordjs/voice` 版本线包含来自 discord.js PR #11449 的上游 padding 修复,该修复关闭了 discord.js issue #11419
语音渠道流水线:
- Discord PCM 捕获会转换为 WAV 临时文件。
- `tools.media.audio` 处理 STT例如 `openai/gpt-4o-mini-transcribe`
- 转写文本会通过普通 Discord 入口和路由发送。
- 设置 `voice.model` 后,它只会覆盖这个语音渠道轮次的响应 LLM。
- 转录文本会通过正常的 Discord 入站和路由发送。
- 设置 `voice.model` 时,它仅覆盖此语音渠道轮次的响应 LLM。
- `voice.tts` 会合并覆盖 `messages.tts`;生成的音频会在已加入的渠道中播放。
凭证按组件解析:`voice.model` 使用 LLM 路由凭证,`tools.media.audio` 使用 STT 凭证,`messages.tts`/`voice.tts` 使用 TTS 凭证。
### 语音消息
Discord 语音消息会显示波形预览,并要求使用 OGG/Opus 音频。OpenClaw 会自动生成波形,但需要 Gateway 网关主机上安装 `ffmpeg``ffprobe` 来检查和转换。
Discord 语音消息会显示波形预览,并要求使用 OGG/Opus 音频。OpenClaw 会自动生成波形,但需要 Gateway 网关主机上 `ffmpeg``ffprobe` 来检查和转换。
- 提供一个**本地文件路径**URL 会被拒绝)。
- 省略文本内容Discord 会拒绝同一载荷中的文本 + 语音消息)。
- 省略文本内容Discord 会拒绝同一 payload 中同时包含文本和语音消息)。
- 接受任意音频格式OpenClaw 会按需转换为 OGG/Opus。
```bash
@ -1051,20 +1052,20 @@ message(action="send", channel="discord", target="channel:123", path="/path/to/a
## 故障排除
<AccordionGroup>
<Accordion title="使用了不允许的意图或机器人看不到服务器消息">
<Accordion title="使用了不允许的 intent或机器人看不到 guild 消息">
- 启用 Message Content Intent
- 当你依赖用户/成员解析时,启用 Server Members Intent
- 更改意图后重启 Gateway 网关
- 更改 intent 后重启 Gateway 网关
</Accordion>
<Accordion title="服务器消息意外被阻止">
<Accordion title="Guild 消息意外被阻止">
- 验证 `groupPolicy`
- 验证 `channels.discord.guilds` 下的服务器允许列表
- 如果存在服务器 `channels` 映射,则只允许列出的渠道
- 验证 `requireMention` 行为和提及模式
- 验证 `channels.discord.guilds` 下的 guild allowlist
- 如果存在 guild `channels` map,则只允许列出的渠道
- 验证 `requireMention` 行为和 mention 模式
有用的检查:
@ -1079,9 +1080,9 @@ openclaw logs --follow
<Accordion title="Require mention 为 false 但仍被阻止">
常见原因:
- `groupPolicy="allowlist"` 但没有匹配的服务器/渠道允许列表
- `groupPolicy="allowlist"` 但没有匹配的 guild/channel allowlist
- `requireMention` 配置在错误位置(必须位于 `channels.discord.guilds` 或渠道条目下)
- 发送者被服务器/渠道 `users` 允许列表阻止
- 发送者被 guild/channel `users` allowlist 阻止
</Accordion>
@ -1093,12 +1094,12 @@ openclaw logs --follow
- `Slow listener detected ...`
- `discord inbound worker timed out after ...`
监听器预算旋钮:
Listener 预算旋钮:
- 单账号:`channels.discord.eventQueue.listenerTimeout`
- 多账号:`channels.discord.accounts.<accountId>.eventQueue.listenerTimeout`
工作器运行超时旋钮:
Worker 运行超时旋钮:
- 单账号:`channels.discord.inboundWorker.runTimeoutMs`
- 多账号:`channels.discord.accounts.<accountId>.inboundWorker.runTimeoutMs`
@ -1125,14 +1126,27 @@ openclaw logs --follow
}
```
使用 `eventQueue.listenerTimeout` 处理较慢的监听器设置,仅当你想为排队的智能体轮次设置单独的安全阀时才使用 `inboundWorker.runTimeoutMs`
对慢 listener 设置使用 `eventQueue.listenerTimeout`,只有当你想为排队的智能体轮次单独设置安全阀时
才使用 `inboundWorker.runTimeoutMs`
</Accordion>
<Accordion title="Gateway 网关元数据查找超时警告">
OpenClaw 会在连接前获取 Discord `/gateway/bot` 元数据。瞬时失败会回退到 Discord 的默认 Gateway 网关 URL并在日志中限速记录。
元数据超时旋钮:
- 单账号:`channels.discord.gatewayInfoTimeoutMs`
- 多账号:`channels.discord.accounts.<accountId>.gatewayInfoTimeoutMs`
- 配置未设置时的环境变量回退:`OPENCLAW_DISCORD_GATEWAY_INFO_TIMEOUT_MS`
- 默认值:`30000`30 秒),最大值:`120000`
</Accordion>
<Accordion title="权限审计不匹配">
`channels status --probe` 权限检查仅适用于数字渠道 ID。
如果你使用 slug 键,运行时匹配仍可工作,但探测无法完整验证权限。
如果你使用 slug 键,运行时匹配仍可工作,但 probe 无法完整验证权限。
</Accordion>
@ -1140,27 +1154,27 @@ openclaw logs --follow
- 私信已禁用:`channels.discord.dm.enabled=false`
- 私信策略已禁用:`channels.discord.dmPolicy="disabled"`(旧版:`channels.discord.dm.policy`
- 在 `pairing` 模式下等待配对审批
- 在 `pairing` 模式中等待配对批准
</Accordion>
<Accordion title="机器人到机器人循环">
默认情况下,机器人发送的消息会被忽略。
<Accordion title="机器人到机器人循环">
默认情况下,机器人作者的消息会被忽略。
如果你设置 `channels.discord.allowBots=true`,请使用严格的提及和允许列表规则以避免循环行为。
优先使用 `channels.discord.allowBots="mentions"`以便只接受提及机器人的机器人消息。
如果你设置 `channels.discord.allowBots=true`,请使用严格的 mention 和 allowlist 规则以避免循环行为。
优先使用 `channels.discord.allowBots="mentions"`仅接受 mention 该机器人的机器人消息。
</Accordion>
<Accordion title="语音 STT 因 DecryptionFailed(...) 掉线">
- 保持 OpenClaw 为最新版本(`openclaw update`),以确保包含 Discord 语音接收恢复逻辑
- 确认 `channels.discord.voice.daveEncryption=true`(默认
- 保持 OpenClaw 为当前版本(`openclaw update`),确保 Discord 语音接收恢复逻辑存在
- 确认 `channels.discord.voice.daveEncryption=true`(默认)
- 从 `channels.discord.voice.decryptionFailureTolerance=24`(上游默认值)开始,仅在需要时调整
- 观察日志中的:
- 查看日志中的:
- `discord voice: DAVE decrypt failures detected`
- `discord voice: repeated decrypt failures; attempting rejoin`
- 如果自动重新加入后失败持续,请收集日志,并与 [discord.js #11419](https://github.com/discordjs/discord.js/issues/11419) 和 [discord.js #11449](https://github.com/discordjs/discord.js/pull/11449) 中的上游 DAVE 接收历史进行
- 如果自动重新加入后仍持续失败,请收集日志,并与 [discord.js #11419](https://github.com/discordjs/discord.js/issues/11419) 和 [discord.js #11449](https://github.com/discordjs/discord.js/pull/11449) 中的上游 DAVE 接收历史进行比
</Accordion>
</AccordionGroup>
@ -1171,36 +1185,37 @@ openclaw logs --follow
<Accordion title="高信号 Discord 字段">
- 启动/认证`enabled`、`token`、`accounts.*`、`allowBots`
- 启动/鉴权`enabled`、`token`、`accounts.*`、`allowBots`
- 策略:`groupPolicy`、`dm.*`、`guilds.*`、`guilds.*.channels.*`
- 命令:`commands.native`、`commands.useAccessGroups`、`configWrites`、`slashCommand.*`
- 事件队列:`eventQueue.listenerTimeout`(监听器预算)、`eventQueue.maxQueueSize`、`eventQueue.maxConcurrency`
- 入站工作器:`inboundWorker.runTimeoutMs`
- 事件队列:`eventQueue.listenerTimeout`listener 预算)、`eventQueue.maxQueueSize`、`eventQueue.maxConcurrency`
- 入站 worker`inboundWorker.runTimeoutMs`
- Gateway 网关元数据:`gatewayInfoTimeoutMs`
- 回复/历史:`replyToMode`、`historyLimit`、`dmHistoryLimit`、`dms.*.historyLimit`
- 递`textChunkLimit`、`chunkMode`、`maxLinesPerMessage`
- 递:`textChunkLimit`、`chunkMode`、`maxLinesPerMessage`
- 流式传输:`streaming`(旧版别名:`streamMode`)、`streaming.preview.toolProgress`、`draftChunk`、`blockStreaming`、`blockStreamingCoalesce`
- 媒体/重试:`mediaMaxMb`(限制出站 Discord 上传,默认 `100MB`)、`retry`
- 操作:`actions.*`
- 在线状态`activity`、`status`、`activityType`、`activityUrl`
- presence`activity`、`status`、`activityType`、`activityUrl`
- UI`ui.components.accentColor`
- 功能:`threadBindings`、顶层 `bindings[]``type: "acp"`)、`pluralkit`、`execApprovals`、`intents`、`agentComponents`、`heartbeat`、`responsePrefix`
</Accordion>
## 安全运维
## 安全运维
- 将机器人令牌视为密钥(在受监管环境中首选 `DISCORD_BOT_TOKEN`)。
- 将机器人 token 视为密钥(在受监督环境中优先使用 `DISCORD_BOT_TOKEN`)。
- 授予最小权限的 Discord 权限。
- 如果命令部署/状态已过期,请重启 Gateway 网关,并使用 `openclaw channels status --probe` 重新检查。
## 相关内容
## 相关
<CardGroup cols={2}>
<Card title="配对" icon="link" href="/zh-CN/channels/pairing">
将 Discord 用户配对到 Gateway 网关。
</Card>
<Card title="群组" icon="users" href="/zh-CN/channels/groups">
群聊和允许列表行为。
群聊和 allowlist 行为。
</Card>
<Card title="渠道路由" icon="route" href="/zh-CN/channels/channel-routing">
将入站消息路由到智能体。
@ -1209,9 +1224,9 @@ openclaw logs --follow
威胁模型和加固。
</Card>
<Card title="多智能体路由" icon="sitemap" href="/zh-CN/concepts/multi-agent">
服务器和渠道映射到智能体。
guild 和渠道映射到智能体。
</Card>
<Card title="斜杠命令" icon="terminal" href="/zh-CN/tools/slash-commands">
<Card title="Slash commands" icon="terminal" href="/zh-CN/tools/slash-commands">
原生命令行为。
</Card>
</CardGroup>